Wednesday, 28 February 2018

الميكانيكا تداول الخيارات


ميكانيكا تداول الخيارات، وممارسة، والتنازل.


وقد تم تداول الخيارات في الأصل في السوق خارج البورصة (أوتك)، حيث تم التفاوض على شروط العقد. ميزة السوق أوتك عبر البورصات هو أن عقود الخيار يمكن أن تكون مصممة: أسعار الإضراب، تواريخ انتهاء الصلاحية، وعدد الأسهم يمكن تحديدها لتلبية احتياجات المشتري الخيار. ومع ذلك، فإن تکالیف المعاملات أکبر والسیولة أقل.


تداول الخيار أخذ حقا قبالة عندما تبادل الخيار الأول المدرجة - بورصة شيكاغو مجلس الخيارات (كبوي) - نظمت في عام 1973 لتجارة العقود الموحدة، زيادة كبيرة في السوق والسيولة من الخيارات. وكان البنك المركزي الكويتي هو التبادل الأصلي للخيارات، ولكن بحلول عام 2003، حل محله حجم سوق الأوراق المالية الدولي (إيس)، ومقره نيويورك. يتم تداول معظم الخيارات المباعة في أوروبا من خلال التبادل الإلكتروني. وتشمل التبادلات الأخرى للخيارات في الولايات المتحدة: بورصة نيويورك يورونكست (نيكس)، و ناسداكترادر.


تبادل الخيارات هي المركزية لتداول الخيارات:


فإنها تضع شروط العقود الموحدة التي توفر البنية التحتية - سواء الأجهزة والبرمجيات - لتسهيل التداول، والتي هي على نحو متزايد المحوسبة التي تربط بين المستثمرين والوسطاء والتجار على نظام مركزي، بحيث يمكن للتجار من أفضل عرض وتسأل الأسعار التي تضمن الصفقات من خلال اتخاذ الجانب الآخر من كل معاملة أنها تضع قواعد وإجراءات التداول.


يتم تداول الخيارات مثل الأسهم - يشتري المشتري بسعر الطلب ويبيع البائع بسعر العرض. وقت تسوية صفقات الخيارات هو يوم عمل واحد (T + 1). ومع ذلك، بالنسبة للخيارات التجارية، يجب أن يكون لدى المستثمر حساب وساطة وأن تتم الموافقة عليه لخيارات التداول ويجب أيضا الحصول على نسخة من الكتيب خصائص وخيارات الخيارات الموحدة.


ولا يملك صاحب الخيار، على عكس حامل الأسهم الأساسية، حقوق تصويت في الشركة، ولا يحق له الحصول على أية أرباح. كما يجب دفع عمولات الوساطة، التي هي أعلى قليلا من الخيارات من الأسهم، لشراء أو بيع الخيارات، وممارسة وتعيين عقود الخيار. وعادة ما يتم تسعير الأسعار بسعر أساسي بالإضافة إلى التكلفة لكل عقد، وعادة ما تتراوح بين 5 دولارات و 15 دولارا كحد أدنى مقابل 10 عقود بحد أدنى لكل عقد، أي ما يتراوح عادة بين 0.50 و 1.50 دولار للعقد الواحد، لأكثر من 10 عقود. تقدم معظم شركات الوساطة أسعارا أقل للتجار النشطين. في ما يلي بعض الأمثلة عن كيفية تسعير أسعار الخيارات:


$ 9.99 + 0.75 $ لكل عقد للخيارات على الانترنت تداول 9.99 $ + 0.75 $ لكل عقد على الصفقات الخيار على الانترنت. وتداولات الهاتف هي 5 $ أكثر، والتداولات بمساعدة الوسيط هي 25 $ أكثر من 1.50 $ للعقد مع الحد الأدنى من المعدل القياسي من 14.95 $، مع العديد من الخصومات للتجار النشطين انزلاق حجم العمولة تتراوح بين 6،99 $ + 0،75 $ لكل عقد للتجار جعل ما لا يقل عن 1500 الصفقات في الربع إلى 12.99 $ + 1.25 $ لكل عقد للمستثمرين مع أقل من 50،000 $ في الأصول وجعل أقل من 30 الصفقات في كل ربع سنة. $ 19.99 لممارسة التعيينات.


شركة المقاصة خيارات (أوك)


شركة المقاصة الخيارات (أوك) هو الطرف المقابل لجميع الصفقات الخيار. قضايا أوك والضمانات، ويزيل جميع الصفقات الخيار التي تشمل الشركات الأعضاء فيها، والتي تشمل جميع التبادلات الخيارات الأمريكية، ويضمن أن يتم التعامل مع المبيعات وفقا للقواعد الحالية. إن شركة أوك مملوكة بشكل مشترك من قبل الشركات الأعضاء فيها - التبادلات التي خيارات التجارة - وتصدر جميع الخيارات المدرجة، والضوابط والتأثيرات على جميع التمارين والواجبات. لتوفير سوق سائلة، يضمن أوك جميع الصفقات عن طريق العمل كطرف آخر على جميع المشتريات والمبيعات من الخيارات.


و أوك، مثل غيرها من شركات المقاصة، هو المشارك المباشر في كل عملية شراء وبيع عقد الخيار. عندما يقوم كاتب أو صاحب خيار ببيع عقوده لشخص آخر، يقوم أوك بدور الوسيط في المعاملة. كاتب الخيار يبيع عقده إلى أوك والمشتري الخيار يشتريه من أوك.


تنشر أوك، عند خيارات إزالة المعلومات، والإحصاءات، والأخبار على الخيارات، وأي إخطارات حول التغييرات في قواعد التداول، أو تعديل بعض عقود الخيارات بسبب تقسيم الأسهم أو التي تعرضت لظروف غير عادية، مثل اندماج الشركات التي كان المخزون هو الأمن الأساسي لعقود الخيارات.


ممارسة خيارات من قبل حاملي الخيار والتعيين إلى الوفاء العقد لكتاب الخيار.


عندما يريد صاحب الخيار ممارسة خياره، يجب عليه أن يخطر وسيط التمرين، وإذا كان آخر يوم تداول للخيار، يجب إخطار الوسيط قبل وقت التوقف عن التمرين، والذي من المحتمل أن يكون في وقت سابق من في أيام التداول قبل اليوم الأخير، وقد يكون وقت الوقف مختلفا لفئات الخيارات المختلفة أو لخيارات الفهرس. على الرغم من أن السياسات تختلف بين شركات الوساطة، فمن واجب صاحب الخيار أن يخطر وسيطه بممارسة الخيار قبل وقت الوقف.


عندما يتم إخطار الوسيط، ثم يتم إرسال تعليمات ممارسة إلى أوك، الذي يعين بعد ذلك ممارسة لأحد أعضاء المقاصة التي هي قصيرة في نفس سلسلة الخيار كما يجري ممارسته. يقوم العضو المقاصة بعد ذلك بتعيين التمرين لأحد عملائه المختصين في الخيار. يتم اختيار العميل من خلال إجراء محدد، وعادة على أساس أولا، في البداية، أو بعض الإجراءات العادلة الأخرى التي وافقت عليها البورصات. وبالتالي، لا يوجد اتصال مباشر بين كاتب الخيار والمشتري.


لضمان أداء العقد، مطلوب من الكتاب الخيار لنشر الهامش، ومبلغ اعتمادا على مقدار الخيار هو في المال. إذا كان الهامش يعتبر غير كاف، فسيخضع كاتب الخيار إلى مكالمة هامش. أصحاب الخيار لا يحتاجون إلى نشر الهامش لأنهم سوف يمارسون الخيار فقط إذا كان في المال. الخيارات، على عكس الأسهم، لا يمكن شراؤها على الهامش.


لأن أوك دائما طرف في معاملة الخيار، كاتب الخيار يمكن إغلاق منصبه من خلال شراء نفس العقد مرة أخرى، حتى في حين أن المشتري العقد يحتفظ بموقفه، لأن أوك تستمد من مجموعة من العقود التي ليس لها اتصال إلى كاتب العقد الأصلي والمشتري.


رسم بياني يوضح ممارسة وتعيين مكالمة.


مثال - لا يوجد اتصال مباشر بين المستثمرين الذين يكتبون الخيارات وأولئك الذين يشترونها.


يكتب جون كاتب الكاتب خيارا يجبره قانونا على تقديم 100 سهم لشركة ميكروسوفت بسعر 30 دولارا حتى نيسان / أبريل 2007. وتشتري شركة أوك العقد، وتضيفه إلى الملايين من عقود الخيارات الأخرى في حمام السباحة. سارة دعوة المشتري يشتري عقدا له نفس الشروط التي كتب جون كاتب - وبعبارة أخرى، فإنه ينتمي إلى نفس سلسلة الخيار. ومع ذلك، فإن عقود الخيارات ليس لها اسم. سارة تشتري من أوك، تماما كما بيع جون إلى أوك، وأنها تحصل فقط على عقد يعطيها الحق في شراء 100 سهم من مايكروسوفت مقابل 30 $ للسهم الواحد حتى أبريل 2007.


السيناريو 1 - يتم تعيين التمارين من الخيارات وفقا لإجراءات محددة.


في فبراير، يرتفع سعر ميكروسوفت إلى 35 $، وتعتقد سارة أنها قد تذهب أعلى على المدى الطويل، ولكن منذ مارس ونيسان بشكل عام هي الأوقات المتقلبة لمعظم الأسهم، وقالت انها تقرر ممارسة دعوتها (يشار إليها أحيانا باسم استدعاء السهم ) لشراء الأسهم مايكروسوفت في 30 $ للسهم الواحد لتكون قادرة على عقد الأسهم إلى أجل غير مسمى. وقالت انها تعليمات الوسيط لها لممارسة دعوتها. يقوم وسيطها بإحالة التعليمات إلى أوك، والتي تقوم بعد ذلك بتخصيص التمرين لأحد أعضاءها المشاركين الذين قدموا الدعوة للبيع؛ يقوم العضو المشارك بدوره بتعيينه للمستثمر الذي كتب مثل هذه المكالمة؛ في هذه الحالة، حدث أن يكون شقيق جون، سام كال-ورايتر. جون حصلت على الحظ هذه المرة. سام، للأسف، إما أن تسليم أسهمه تقدير من مايكروسوفت، أو انه سوف تضطر لشرائها في السوق المفتوحة لتوفير لهم. هذا هو خطر أن كاتب الخيار أن تأخذ كاتب الخيار لا يعرف أبدا متى سيتم تعيينه ممارسة عندما يكون الخيار في المال.


السيناريو 2 - إغلاق موقف الخيار عن طريق شراء العودة العقد.


جون كاتب الكاتب يقرر أن مايكروسوفت قد تسلق أعلى في الأشهر المقبلة، وهكذا يقرر إغلاق منصبه القصير عن طريق شراء عقد مكالمة بنفس الشروط التي كتب - واحد الذي هو في نفس سلسلة الخيار. من ناحية أخرى، قررت سارة الحفاظ على موقفها الطويل من خلال الاحتفاظ بعقد النداء حتى أبريل. ويمكن أن يحدث ذلك لأنه لا توجد أسماء على عقود الخيارات. يغلق جون منصبه القصير عن طريق شراء المكالمة مرة أخرى من أوك بسعر السوق الحالي، والتي قد تكون أعلى أو أقل مما دفعه، مما أدى إلى إما الربح أو الخسارة. تستطيع سارة الاحتفاظ بعقدها لأنه عندما تبيع أو تمارس عقدها، ستكون مع أوك، وليس مع جون، وسارة يمكن أن تكون على يقين من أن أوك سوف تفي بشروط العقد إذا قررت أن تمارس ذلك في وقت لاحق.


وبالتالي، فإن أوك يسمح لكل مستثمر للعمل بشكل مستقل عن الآخر.


عندما يجب على الكاتب الخيار المعين تسليم الأسهم، وقالت انها يمكن تسليم الأسهم المملوكة بالفعل، وشرائه في السوق للتسليم، أو يطلب من وسيط لها أن تذهب قصيرة على الأسهم وتسليم الأسهم المقترضة. ومع ذلك، فإن العثور على أسهم مقترضة قصيرة قد لا يكون دائما ممكنا، لذلك قد لا تكون هذه الطريقة متاحة.


إذا كان كاتب المكالمة المعين يشتري المخزون في السوق للتسليم، يحتاج الكاتب فقط إلى النقد في حساب الوساطة له لدفع الفرق بين ما تكلفة السهم وسعر الإضراب للدعوة، حيث أن الكاتب سوف تتلقى على الفور نقدا من حامل المكالمة لسعر الإضراب. وبالمثل، إذا كان الكاتب يستخدم الهامش، ثم تنطبق متطلبات الهامش فقط على الفرق بين سعر الشراء وسعر الإضراب من الخيار. ومع ذلك، تنطبق متطلبات الهامش الكامل على الأسهم المخفضة.


وسيحتاج الكاتب المعين إلى النقد أو الهامش لشراء السهم بسعر الإضراب، حتى إذا كان يعتزم بيع الأسهم مباشرة بعد ممارسة الصفقة. عندما يمارس حامل النداءات، يمكنه الاحتفاظ بالمخزون أو بيعه فورا. ومع ذلك، يجب أن يكون لديه الهامش، إذا كان لديه حساب هامش، أو نقدا، لحساب نقدي، لدفع ثمن السهم، حتى لو كان يبيع على الفور. ويمكنه أيضا استخدام المخزون تسليم لتغطية قصيرة في المخزون. (ملاحظة: سبب الاختلاف في متطلبات حقوق الملكية هو أن كاتب المكالمة المخصصة يتلقى على الفور النقد عند تسليم الأسهم، في حين أن الكاتب أو حامل المكالمة التي اشترت الأسهم قد تقرر الاحتفاظ بالمخزون).


مثال - تنفيذ ممارسة نداء عارية.


يتلقى كاتب مكالمة إشعار ممارسة على 10 عقد المكالمة مع إضراب 30 $ للسهم الواحد على الأسهم شيز التي لا تزال قصيرة. يتداول السهم حاليا عند 35 $ للسهم الواحد. انها لا تملك الأسهم، لذلك، للوفاء عقدها، لديها لشراء 1،000 سهم من الأسهم في السوق ل 35،000 $ ثم بيعه ل 30،000 $، مما أدى إلى خسارة فورية قدرها 5000 $ ناقص عمولات شراء الأسهم والتنازل.


كل من ممارسة وتكليف تكليف عمولات وساطة لكلا الحامل والكاتب المكلف. وعموما، تكون اللجنة أصغر من بيع الخيار أكثر مما هو عليه. ومع ذلك، قد لا يكون هناك خيار إذا كان آخر يوم من التداول قبل انتهاء الصلاحية. على الرغم من أن شراء وشراء الخيارات يتم تسوية في يوم عمل واحد بعد التجارة، تسوية لعملية أو التنازل يحدث في يوم العمل الثالث بعد ممارسة أو التنازل (T + 3)، لأنه ينطوي على شراء الأسهم الأساسية .


في كثير من الأحيان، سوف الكاتب يريد تغطية قصيرة له عن طريق شراء الخيار المكتوب مرة أخرى في السوق المفتوحة. ومع ذلك، بمجرد أن يحصل على مهمة، ثم فات الأوان لتغطية منصبه القصير عن طريق إغلاق الموقف مع شراء. وعادة ما يتم اختيار التعيين من الكتاب الذين لا يزالون قصيرا في نهاية يوم التداول. يمكن توقع الاحتمال المحتمل إذا كان الخيار في المال عند انتهاء الصلاحية، يتم تداول الخيار بسعر مخفض، أو أن السهم الأساسي على وشك دفع أرباح كبيرة.


و أوك تلقائيا يمارس أي خيار هو في المال من قبل ما لا يقل عن 0.50 $ (التمارين التلقائية، وممارسة من قبل استثناء، من قبل السابقين)، إلا إذا أخطر من قبل الوسيط لا. قد لا يرغب العميل في ممارسة خيار يكون قليلا فقط في المال إذا كانت تكاليف المعاملة ستكون أكبر من صافي من الممارسة. على الرغم من ممارسة تلقائية من قبل أوك، يجب على صاحب الخيار أن يخطر وسيطه من قبل الوقت الوقف ممارسة، والتي قد تكون قبل نهاية يوم التداول، نية لممارسة. تعتمد الإجراءات الدقيقة على الوسيط.


أي خيار يباع في آخر يوم تداول قبل انتهاء الصلاحية من المرجح أن يشتريه صانع السوق. ونظرا لأن تكاليف معاملة صانع السوق أقل من تكاليف عملاء التجزئة، يمكن لصانعي السوق أن يمارسوا خيارا حتى ولو لم يكن سوى بضعة سنتات في المال. وبالتالي، فإن أي كاتب الخيار الذي لا يريد أن يتم تعيينه يجب إغلاق منصبه قبل يوم انتهاء الصلاحية إذا كان هناك أي فرصة أنه سيكون في المال حتى من قبل بضع بنسات.


التمرين المبكر.


في بعض الأحيان، سيتم ممارسة خيار قبل يوم انتهاء صلاحيتها، وهو ما يسمى التمرين المبكر، أو ممارسة قبل الأوان. لأن الخيارات لها قيمة زمنية بالإضافة إلى القيمة الجوهرية، فإن معظم الخيارات لا تمارس في وقت مبكر. ومع ذلك، ليس هناك ما يمنع أي شخص من ممارسة خيار، حتى لو لم يكن مربحا للقيام بذلك، وأحيانا يحدث ذلك، وهذا هو السبب في أن أي شخص قصير خيار يجب أن نتوقع إمكانية تعيينه في وقت مبكر.


وعندما يتداول خيار ما دون التكافؤ (دون قيمته الجوهرية)، يمكن للمراجعين أن يستفيدوا من الخصم إلى الربح من الفرق، لأن تكاليف معاملاتهم منخفضة جدا. فالخيار ذو القيمة الجوهرية العالية سيكون له قيمة زمنية قليلة جدا، وذلك بسبب الفرق بين العرض والطلب في السوق في أي لحظة معينة، يمكن أن يتداول الخيار بأقل من قيمته الحقيقية. ومن المؤكد أن المراجح يستفيد من التناقض في الأسعار لتحقيق ربح فوري. يجب أن يتوقع أي شخص هو قصير خيار مع قيمة جوهرية عالية إمكانية جيدة لتعيين ممارسة.


مثال - ممارسة مبكرة من قبل أربتريجورس الاستفادة من خيار خصم.


الأسهم شيز حاليا في 40 $ للسهم الواحد. المكالمات على السهم مع إضراب 30 $ يبيعون ل 9،80 $. هذا الفرق هو 0.20 دولار للسهم الواحد، وهو ما يكفي من الفرق في المراجحة، التي تكون تكاليف المعاملات عادة أقل بكثير من عميل التجزئة، للربح على الفور عن طريق بيع قصير السهم في 40 $ للسهم الواحد، ثم تغطية قصيرة له من خلال ممارسة نداء إلى صافي 0،20 $ للسهم ناقص تكاليف المعاملات الصغيرة أربتريجور.


سيتم إجراء تخفيضات الخيار فقط عندما تكون القيمة الزمنية للخيار صغير، إما لأنه عميق في المال أو الخيار سوف تنتهي قريبا.


خيارات الخصم الناشئة عن دفعة وشيك توزيعات الأرباح على الأسهم الأساسية.


عندما يتم دفع أرباح كبيرة من الأسهم الأساسية، ينخفض ​​سعره في تاريخ الأرباح السابقة، مما يؤدي إلى انخفاض قيمة المكالمات. قد يبقى سعر السهم أقل بعد الدفع، لأن دفع الأرباح يخفض القيمة الدفترية للشركة. وهذا يسبب العديد من حاملي المكالمة إما أن يمارسوا في وقت مبكر لجمع الأرباح، أو لبيع المكالمة قبل انخفاض سعر السهم. عندما يبيع العديد من حاملي المكالمة في نفس الوقت، فإنه يتسبب في بيع المكالمة بخصم على أساسها، مما يخلق فرصا للمراجحين للاستفادة من فرق السعر. ومع ذلك، هناك بعض المخاطرة بأن الصفقة سوف تفقد المال، لأن دفع الأرباح وانخفاض سعر السهم قد لا تساوي القسط المدفوع للدعوة، حتى لو كانت أرباح أكثر من القيمة الزمنية للدعوة.


مثال - الربحية / الخسارة السيناريو لسهم توزيعات الأرباح.


يتداول سهم شيز حاليا بسعر 40 دولار للسهم الواحد، وسوف يدفع أرباحا قدرها $ 1 في اليوم التالي. مكالمة مع ضربة $ 30 هو بيع 10.20 $، و 0.20 $ كونها القيمة الزمنية للقسط. لذلك قرر التحكيم لشراء المكالمة وممارسة ذلك لجمع أرباح. منذ توزيعات الأرباح هو 1 $، ولكن قيمة الوقت هو فقط 0.20 $، وهذا يمكن أن يؤدي إلى ربح 0.80 $ للسهم الواحد، ولكن في تاريخ الأرباح السابقة، ينخفض ​​السهم إلى 39 $. إضافة الأرباح 1 $ إلى سعر السهم تنتج 40 $، والتي لا تزال أقل من شراء الأسهم 30 $ بالإضافة إلى 10.20 $ للدعوة. قد يكون من المربح إذا لم ينخفض ​​السهم بقدر ما في التاريخ السابق أو يسترد بعد التاريخ السابق بما فيه الكفاية لجعله مربحا. ولكن هذا هو خطر للمراجح، وهذه الصفقة، وبالتالي، والمعروفة باسم التحكيم المخاطر، لأن الربح غير مضمون.


2005 إحصاءات مصير الخيارات.


وأبلغت شركة مقاصة الخيارات عن الإحصاءات التالية لعام 2005:


على الرغم من أن هذه الإحصائية أكثر من عقد من الزمان، فإنه لا يزال يمثل مصير الخيارات.


جميع كتاب الخيار الذين لم يغلقوا موقفهم في وقت سابق عن طريق شراء عقد المقاصة جعل الحد الأقصى للربح - القسط على تلك العقود التي انتهت صلاحيتها. وقد خسر كتاب الخيار شيئا على الأقل عندما يمارس الخيار، لأن صاحب الخيار لن تمارس ذلك إلا إذا كان في المال. وكلما كان الخيار الممارس هو في المال، وكلما زادت الخسارة بالنسبة لكاتب الخيار المعين وزيادة الأرباح لحامل الخيار. يمكن أن تكون الصفقة المغلقة في الربح أو الخسارة لكل من أصحاب وكتاب الخيارات، ولكن إغلاق الصفقة عادة ما يتم إما لتعظيم الأرباح أو لتقليل الخسائر، استنادا إلى التغيرات المتوقعة في سعر الضمان الأساسي حتى انتهاء الصلاحية .


أساسيات الخيارات: ما هي الخيارات؟


الخيارات هي نوع من المشتقات الأمن. وهي مشتقة لأن سعر الخيار يرتبط ارتباطا جوهريا بسعر شيء آخر. على وجه التحديد، الخيارات هي العقود التي تمنح الحق، ولكن ليس الالتزام بشراء أو بيع أصل أساسي بسعر محدد في أو قبل تاريخ معين. ويسمى الحق في شراء خيار الدعوة والحق في البيع هو خيار وضعت. قد لا يرى الناس على دراية بالمشتقات اختلافا واضحا بين هذا التعريف وماذا يفعل العقد المستقبلي أو الآجل. الجواب هو أن العقود الآجلة أو الآجلة تمنح كلا من الحق والالتزام بالشراء أو البيع في مرحلة ما في المستقبل. على سبيل المثال، يقصر شخص ما عقدا مستقبلا للماشية على تسليم الأبقار المادية للمشتري ما لم تغلق مراكزها قبل انتهاء صلاحيتها. ولا يحمل عقد الخيارات نفس الالتزام، وهذا هو بالتحديد السبب الذي يطلق عليه "الخيار".


دعوة ووضع خيارات.


يمكن اعتبار خيار المكالمة بمثابة وديعة لغرض مستقبلي. على سبيل المثال، قد يرغب مطور الأراضي في شراء الحق في شراء قطعة شاغرة في المستقبل، ولكنه سيريد فقط ممارسة هذا الحق إذا تم وضع بعض قوانين تقسيم المناطق. المطور يمكن شراء خيار الاتصال من مالك الأرض لشراء الكثير في القول 250،000 $ في أي لحظة في السنوات الثلاث المقبلة. وبطبيعة الحال، فإن مالك الأرض لن تمنح مثل هذا الخيار مجانا، المطور يحتاج إلى المساهمة دفعة أولى لقفل في هذا الحق. وفيما يتعلق بالخيارات، تعرف هذه التكلفة بالعلاوة، وهي سعر عقد الخيارات. في هذا المثال، قد تكون قيمة القسط 6،000 $ يدفع المطور مالك الأرض. مرت عامين، والآن تمت الموافقة على تقسيم المناطق؛ يمارس المطور خياره ويشتري الأرض مقابل 250،000 دولار - على الرغم من أن القيمة السوقية لتلك المؤامرة قد تضاعفت. في سيناريو بديل، الموافقة على تقسيم المناطق لا تأتي حتى السنة 4، سنة واحدة بعد انتهاء هذا الخيار. الآن المطور يجب دفع سعر السوق. وفي كلتا الحالتين، يحتفظ مالك الأرض بمبلغ 6000 دولار.


ومن ناحية أخرى، يمكن اعتبار خيار الشراء بمثابة بوليصة تأمين. يملك المطور العقاري لدينا محفظة كبيرة من الأسهم القيادية ويشعر بالقلق من أنه قد يكون هناك ركود خلال العامين المقبلين. يريد أن يتأكد من أنه إذا ضرب السوق الدب، محفظته لن تفقد أكثر من 10٪ من قيمتها. إذا كان سهم S & أمب؛ P 500 يتداول حاليا عند 2500، فإنه يمكن شراء خيار وضع يعطيه الحق في بيع المؤشر عند 2250 في أي وقت من العامين المقبلين. إذا كان السوق قد تعطل في غضون ستة أشهر بنسبة 20٪، 500 نقطة في محفظته، وقال انه جعل 250 نقطة من خلال القدرة على بيع المؤشر في 2250 عندما يتم تداوله في عام 2000 - خسارة مجتمعة بنسبة 10٪ فقط. في الواقع، حتى لو انخفض السوق إلى الصفر، وقال انه لا يزال يخسر فقط 10٪ نظرا لخياره وضعه. مرة أخرى، شراء الخيار سوف تحمل تكلفة (قسطها) وإذا كان السوق لا تسقط خلال تلك الفترة يتم فقدان قسط.


وتظهر هذه الأمثلة بضع نقاط هامة جدا. أولا، عند شراء خيار، لديك الحق ولكن ليس التزاما للقيام بشيء مع ذلك. يمكنك دائما السماح تاريخ انتهاء الصلاحية من قبل، وعند هذه النقطة يصبح الخيار لا قيمة له. إذا حدث هذا، ومع ذلك، تفقد 100٪ من الاستثمار الخاص بك، وهو المال الذي استخدم لدفع ثمن علاوة الخيار. ثانيا، الخيار هو مجرد عقد يتعامل مع الأصول الأساسية. لهذا السبب، الخيارات هي المشتقات. في هذا البرنامج التعليمي، عادة ما يكون الأصل الأساسي هو مؤشر الأسهم أو الأسهم، ولكن يتم تداول الخيارات بنشاط على جميع أنواع الأوراق المالية مثل السندات والعمالت الأجنبية والسلع وحتى المشتقات الأخرى.


شراء وبيع المكالمات ويضع: أربعة الإحداثيات الكاردينال.


امتلاك خيار الاتصال يعطيك موقف طويل في السوق، وبالتالي فإن البائع من خيار الاتصال هو موقف قصير. امتلاك خيار وضع يمنحك وضعية قصيرة في السوق، وبيع وضع هو موقف طويل. حفظ هذه الأربعة على التوالي أمر بالغ الأهمية من حيث صلتها بالأمور الأربعة التي يمكنك القيام به مع الخيارات: شراء المكالمات. بيع المكالمات؛ شراء يضع؛ وبيع يضع.


الناس الذين يشترون الخيارات تسمى أصحاب وأولئك الذين يبيعون خيارات تسمى الكتاب من الخيارات. هنا هو التمييز المهم بين المشترين والبائعين:


لا یتعین علی حاملي المکالمات وأصحاب الحمایة (المشترین) شراء أو بیع. لديهم الخيار لممارسة حقوقهم إذا اختاروا. هذا يحد من مخاطر المشترين من الخيارات، بحيث أكثر ما يمكن أن تفقد من أي وقت مضى هو قسط من خياراتها. على الرغم من ذلك، فإن الكتاب المكلفين والكتاب (البائعين) ملزمون بشراء أو بيع. وهذا يعني أنه قد يطلب من البائع أن يفي بوعد الشراء أو البيع. ويعني ذلك أيضا أن بائعي الخيارات لديهم مخاطر غير محدودة، مما يعني أنهم قد يفقدون أكثر بكثير من سعر علاوة الخيارات.


لا تقلق إذا كان هذا يبدو مربكا - هو. لهذا السبب نحن ذاهبون للنظر في الخيارات في المقام الأول من وجهة نظر المشتري. عند هذه النقطة، يكفي أن نفهم أن هناك جانبان لعقد الخيارات.


خيارات المصطلحات.


لفهم الخيارات، سيكون عليك أيضا أن تعرف أولا المصطلحات المرتبطة بسوق الخيارات.


ويسمى السعر الذي يمكن شراء أو بيع الأسهم الأساسية سعر الإضراب. هذا هو السعر يجب أن يذهب سعر السهم أعلاه (للمكالمات) أو تذهب أدناه (لوضع) قبل أن يمكن ممارسة الموقف لتحقيق الربح. كل هذا يجب أن يحدث قبل تاريخ انتهاء الصلاحية. في المثال أعلاه، كان سعر الإضراب لخيار S & أمب؛ P 500 هو 2250.


تاريخ انتهاء الصلاحية، أو انتهاء صلاحية الخيار هو التاريخ المحدد لإنهاء العقد.


ومن الخيارات التي يتم تداولها على تبادل الخيارات الوطنية مثل بورصة شيكاغو خيارات تبادل (كبوي) هو معروف كخيار المدرجة. وقد حددت أسعار الإضراب الثابتة وتاريخ انتهاء الصلاحية. ويمثل كل خيار مدرج 100 سهم من أسهم الشركة (المعروفة بعقد).


بالنسبة لخيارات الاتصال، يقال أن الخيار يكون في المال إذا كان سعر السهم أعلى من سعر الإضراب. خيار الخيار هو في المال عندما يكون سعر السهم أقل من سعر الإضراب. ويشار إلى المبلغ الذي يتم بموجبه خيار في المال كقيمة جوهرية. الخيار هو خارج من المال إذا كان سعر الكامنة وراء سعر الإضراب (للمكالمة)، أو أعلى من سعر الإضراب (لوضع). الخيار هو في المال عندما يكون سعر الكامنة على أو قريبة جدا من سعر الإضراب.


كما ذكر أعلاه، فإن التكلفة الإجمالية (السعر) من خيار يسمى قسط. يتم تحديد هذا السعر من قبل عوامل بما في ذلك سعر السهم، وسعر الإضراب، والوقت المتبقي حتى انتهاء (القيمة الزمنية) والتقلب. بسبب كل هذه العوامل، تحديد قسط خيار معقد، إلى حد كبير خارج نطاق هذا البرنامج التعليمي، على الرغم من أننا سوف نناقش ذلك لفترة وجيزة.


على الرغم من أن خيارات أسهم الموظفين غير متاحة لأي شخص فقط للتجارة، يمكن تصنيف هذا النوع من الخيارات، بطريقة ما، كنوع من خيارات الاتصال. العديد من الشركات تستخدم خيارات الأسهم كوسيلة لجذب والاحتفاظ بالموظفين الموهوبين، وخاصة الإدارة. وهي مماثلة لخيارات الأسهم العادية في أن صاحب الحق وليس الالتزام بشراء أسهم الشركة. غير أن العقد لا يوجد إلا بين صاحب الشركة والشركة ولا يمكن عادة تبادله مع أي شخص آخر، في حين أن الخيار العادي هو عقد بين طرفين لا علاقة لهما بالشركة تماما ويمكن تداولهما بحرية.


اختيار.


ما هو "الخيار"


والخيار هو مشتقة مالية تمثل عقدا يباعه طرف واحد (كاتب الخيار) إلى طرف آخر (حامل الخيار). يمنح العقد للمشتري الحق، ولكن ليس الالتزام، بشراء (دعوة) أو بيع (وضع) ضمان أو أي أصل مالي آخر بسعر متفق عليه (سعر الإضراب) خلال فترة معينة من الزمن أو على أساس محدد التاريخ (تاريخ التمرين).


كسر "الخيار"


الخيارات هي الأوراق المالية تنوعا للغاية. يستخدم التجار خيارات للمضاربة، وهي ممارسة محفوفة بالمخاطر نسبيا. ويستخدم آخرون خيارات الاستخدام للحد من مخاطر الاحتفاظ بأصل ما. من حيث التكهنات، والمشترين الخيار والكتاب وجهات نظر متضاربة بشأن التوقعات على أداء الأمن الكامن.


خيار الشراء.


خيارات الاتصال تعطي الخيار لشراء بسعر معين، وبالتالي فإن المشتري يريد السهم لترتفع. على العكس من ذلك، يحتاج كاتب الخيار إلى تقديم األسهم األساسية في حال تجاوز سعر السوق للسهم اإلضراب بسبب االلتزام التعاقدي. ويعتقد الكاتب الخيار الذي يبيع خيار المكالمة أن سعر السهم الأساسي سوف تنخفض نسبة إلى سعر الإضراب الخيار خلال حياة الخيار، وهذا هو كيف انه سوف جني أقصى قدر من الأرباح.


هذا هو بالضبط النظرة العكسية للمشتري الخيار. ويعتقد المشتري أن المخزون الأساسي سيرتفع؛ إذا حدث ذلك، فإن المشتري سوف تكون قادرة على الحصول على السهم بسعر أقل ومن ثم بيعه لتحقيق الربح. ومع ذلك، إذا كان السهم الأساسي لا يغلق فوق سعر الإضراب في تاريخ انتهاء الصلاحية، فإن خيار المشتري تفقد القسط المدفوع لخيار المكالمة.


ضع خيارا.


وضع خيارات تعطي الخيار لبيع بسعر معين، وبالتالي فإن المشتري يريد السهم للذهاب إلى أسفل. العكس هو الصحيح لكتاب الخيار وضع. على سبيل المثال، فإن المشتري الخيار خيار هبوطي على الأسهم الأساسية ويعتقد أن سعر السوق الخاص به سوف تقل عن سعر الإضراب المحدد في أو قبل تاريخ محدد. من ناحية أخرى، فإن كاتب الخيار الذي يضغط على خيار وضع يعتقد أن سعر السهم الأساسي سوف تزيد عن سعر محدد في أو قبل تاريخ انتهاء الصلاحية.


إذا كان سعر السهم الأساسي يغلق فوق سعر المخالفة المحدد في تاريخ انتهاء الصلاحية، يتم تحقيق الحد الأقصى للربح الخيار الخيار وضع. على العكس من ذلك، فإن حامل الخيار وضع يستفيد فقط من انخفاض في سعر السهم الأساسي دون سعر الإضراب. إذا انخفض سعر السهم الأساسي دون سعر الإضراب، فإن كاتب خيار الشراء ملزم بشراء أسهم الأسهم الأساسية بسعر الإضراب.


خيارات ميكانيكا.


الخيارات هي السيارات الاستثمارية التي لديها الشخصية الخاصة بهم دفع تعويضات فريدة من نوعها، والتي تسمح للمستثمرين لتخصيص دفع تعويضات المرجوة للمخاطر التي هم على استعداد لتحمل.


على الرغم من أن المستثمرين يمكن أن تخلق الاصطناعية طويلة أو قصيرة موقف الأسهم باستخدام خيارات، وهناك العديد من المخاطر المرتبطة بخيارات تتجاوز كثيرا الأوراق المالية الفانيليا. الخيارات لديها بنية الرافعة المالية المضمنة التي يجب أن يكون المستثمر على بينة من قبل الشروع في وظائف الخيارات.


موقف الخيارات الطويلة هو واحد حيث يقوم المستثمر إما بشراء مكالمة أو وضع. تذكر، خيار الاتصال هو الحق ولكن ليس الالتزام بشراء الأصول في تاريخ محدد في وقت معين. فالأمر هو الحق ولكن ليس الالتزام ببيع ضمان بسعر محدد في أو قبل تاريخ معين. إن المخاطر المرتبطة بالمركز الطويل تقتصر على القسط المدفوع للخيار. لا يمكن للمشتري الخيار أن يفقد أكثر من القسط المدفوع للخيار.


وضع الخيار القصير هو واحد حيث يقوم المستثمر إما ببيع مكالمة أو وضع. عند بيع خيار، يتلقى المستثمر قسط، ولكن التخلي عن الحق في شراء أو بيع الضمان على أساس معايير عقد الخيار.


يمكن أن يكون الخطر على موقف الخيار القصير كبيرا. إن وضع الخيار العاري هو أحد األوضاع التي ال يقوم فيها المستثمر بالتحوط من التعرض لمخاطر الخيار. يمكن أن يكون موقف الخيار دعوة عارية مخاطر غير محدودة، حيث أن سعر الأمن يمكن أن تتحرك إلى ما لا نهاية، والذي يعرض البائع الخيار إلى التحركات السوق كبيرة الحجم.


كما يمكن أن يتضمن وضع خيار الشراء المجرد مخاطر كبيرة، ولكن من الناحية النظرية يحده الصفر بالنسبة لمعظم الأصول. على سبيل المثال، على الرغم من أن التحرك من 500 $ إلى الصفر لأسهم أبل سيكون تجارة مؤلمة للمستثمر الذي هو قصير خيار وضع، ويحد من المخاطر في الصفر. مع خيار المكالمة قصيرة عارية، يمكن أن الأسهم أبل تتحرك إلى ما لا نهاية التي لا يحدها.


أنواع الأوامر.


وتتشابه معاملات الخيارات مع الأوراق المالية الأخرى وسيسهل كل وسيط خيار العملية بطريقة مماثلة. التداول في السوق هو تعليمات إلى وسيط حيث يقوم المستثمر بشراء أو بيع خيار بالسعر الحالي. المشتري من شراء الخيار بسعر العرض، حيث البائع من خيار يبيع بسعر العرض. أوامر السوق هي مفيدة لأنك من المرجح ضمان ملء المعجل من التجارة الخاصة بك حيث العيب هو أنك سوف تدفع على الأرجح هي أعلى سعر للخيار الخاص بك كما لا يوجد سعر محدد لوقف شراء (أو بيع).


يحدد أمر الحد سعرا محددا حيث ترغب في التعامل مع تداول الخيارات. ميزة أوامر الحد هو دفع بالضبط السعر الذي تحدده. والعيب هو أن ملء النظام سوف يكون مضيعة للوقت ومستثمر يخاطر فرصة أنها سوف تفوت التجارة.


أمر وقف الخسارة هو والنظام الذي يتم تنفيذه فقط عندما يصل سعر السوق للسهم الأساسي إلى سعر محدد.


الرافعة المالية هي استخدام رأس المال المقترض مثل الهامش، لزيادة العائد المحتمل للاستثمار. خيارات لديها عنصر الرافعة المالية جزءا لا يتجزأ لأنها تسمح للمستثمر للسيطرة على مبلغ اعتباري أكبر من رأس المال من الممكن مع أمن الفانيليا.


فعلى سبيل المثال، يتحكم كل خيار من الأسهم المخزونة في 100 سهم في ضمان معين. عقد مكالمة واحدة من اكسون موبيل، يسمح للمستثمر لشراء 100 سهم من شركة إكسون موبايل. في حين أن 100 سهم من شوم بسعر 90 $ للسهم الواحد يكلف المستثمر $ 9،000 دولار، شهر واحد 90 $ خيار المكالمة فقط يكلف $ 2 وقيمة إجمالية قدرها 200 $ ($ 2 * 100).


في حين أن دفع تعويض للمستثمر عن عقد خيار بالنسبة للأصل الأساسي ليست هي نفسها، والقدرة على رفع العوائد يمكن أن تكون فائدة.


يتم تقييم الرافعة المالية للخيار باستخدام الهامش. الهامش هو مقدار رأس المال الذي يحتاج الوسيط إلى الاحتفاظ به للسماح بتداول الخيارات للمعاملات (اقرأ المزيد عن متطلبات الهامش هنا). يمكن أن يكون لكل وسيط خيارات حساب مختلف قليلا عن الهامش. وعادة ما يساوي هامش الهامش الطويل وطرح الخيار قسط التأمين، بالنظر إلى أن مخاطر المستثمرين تقتصر على القسط.


متطلبات الهامش لبائعي الخيار معقدة وليست هي نفسها لكل نوع من أنواع الأمن الأساسية. سيكون الهامش للكتاب خيارات مختلفة للأسهم من العقود الآجلة. يمكن أن يخضع هامش الخيارات للبائعين للتغيير ويمكن أن يختلف من شركة الوساطة إلى شركة الوساطة. وبما أن لها تأثير كبير على ملامح المخاطر / المكافآت لكل تجارة، يجب على كتاب الخيارات تحديد المستوى المناسب لرأس المال اللازم للتجارة الهياكل التي تتطلب بيع الخيار. لا تتطلب جميع مواقف الخيارات القصيرة الهامش، وهناك قدرات التحوط التي من شأنها القضاء على متطلبات الهامش على الخيار.


على سبيل المثال، تتطلب إستراتيجية خيارات المكالمة المغطاة هامش فقط للسهم الذي يتم الاحتفاظ به. إستراتيجية المكالمة المغطاة هي إستراتيجية كان المستثمر يقوم بشراء الأسهم ويقوم في نفس الوقت ببيع مكالمة في إضراب يعادل أو أعلى من السعر الحالي. لن تكون مخاطر المكالمة المباعة سارية المفعول إلا إذا ارتفع سعر السهم فوق سعر الإضراب للخيار. إذا كان سعر السهم الأساسي فوق الإضراب عند انتهاء الصلاحية، سيتم تسليم الأسهم التي يحتفظ بها المستثمر إلى المشتري خيار الاتصال.


ليس كل عقود الأسهم أو العقود الآجلة لديها خيارات أن النشاط التجاري كمشتقات لتلك الأصول الأساسية. هناك بعض المعايير التي يتعين على الشركة العامة أن تجتمع قبل أن يتم سرد خيارات الأسهم الخاصة بهم عن طريق تبادل للتداول. أبسط طريقة لمعرفة ما إذا كان هناك خيار موجود على الأسهم أو الأمن هو إدخال الأمن في نظام السماسرة الخاص بك والبحث عن سلسلة الخيار. إن توافر سلسلة الخيارات يعني أن هناك خيارات يجري تداولها لهذا المخزون. تعرض سلسلة الخيارات الخيارات المتاحة وتدعو إلى كل سعر ضربة لتاريخ انتهاء معين.


الوظائف ذات الصلة.


اترك رد.


ممارسة التداول في إتورو الآن!


أفضل وسطاء الفوركس 2017:


$ 100000 حساب تجريبي مجاني.


٪ 100 مكافأة ترحيب.


$ 20 لا إيداع!


دورات التداول عبر الإنترنت.


دورة الفوركس للمبتدئين.


التحليل الفني.


دورة الخيارات الثنائية.


استراتيجيات الفوركس.


استراتيجيات الخيارات الثنائية.


سعر تداول التداول بالطبع.


دروس MT4.


دورات التداول:


البحث عن وسيط:


إشارات و أوتوترادينغ.


معلومات عنا & # 038؛ الشراكات:


تحذير مخاطر حقوق التأليف والنشر: ينطوي التداول في الأدوات المالية على مستوى عال من المخاطر على رأس مالك مع احتمال فقدان أكثر من الاستثمار الأولي. قد لا يكون التداول في الأدوات المالية مناسبا لجميع المستثمرين، ويهدف فقط إلى الأشخاص الذين تتجاوز أعمارهم 18 عاما. يرجى التأكد من إدراكك التام للمخاطر التي ينطوي عليها الأمر، وإذا لزم الأمر، طلب المشورة المالية المستقلة. يجب عليك أيضا قراءة المواد التعليمية والتحذيرات الخاصة بالمخاطر.


إخلاء المسئولية: لا يتحمل مالك الموقع المسؤولية عن أي خسارة أو مسؤولية أو أضرار (سواء كانت مباشرة أو غير مباشرة أو تبعية) أو إصابة شخصية أو مصاريف من أي نوع كانت قد تتعرض لها أنت أو أي طرف ثالث (بما في ذلك شركتك)، نتيجة أو التي يمكن أن تعزى، بشكل مباشر أو غير مباشر، إلى وصولك واستخدام الموقع الإلكتروني، أي المعلومات الواردة على الموقع.


تحميل لدينا مؤشر الخيارات الثنائية مع 83٪ فوز معدل الآن!


خيارات التداول للربح.


مخاطر محدودة، أرباح غير مقيدة ويتم دفعها عندما تتحرك الأسواق جانبية. هذه ليست سوى عدد قليل من الأسباب خيارات التداول جذابة جدا للمستثمرين التجزئة.


تتيح الخيارات للمستثمرين الفرصة لجعل الرهانات على ارتفاع وهبوط الأسواق دون الحاجة إلى توفير رأس المال الكامل مقدما لشراء / بيع الأسهم.


ابدأ هنا إذا كنت جديدا على تداول الخيارات. سوف تتعلم ما هي عقود الخيارات، لماذا يجب أن التجارة بها وفهم ميكانيكا ما يشكل أسعار الخيار.


الاستراتيجيات.


هنا هو المكان الذي سوف تتعلم كيفية الجمع بين المكالمات ويضع لبناء نتائج سعرية محددة للأسهم / العقود الآجلة.


وتوفر استراتيجيات الخيارات المرونة اللازمة للربح من الأسواق المرتفعة والسقوطية وغير المتجهة أيضا.


الخيار الماسح الضوئي.


المضي قدما والقفز مباشرة إلى الماسح الضوئي الخيار. هذا البرنامج سوف تظهر لك ارتفاع حجم العقود التي غالبا ما تسبق تحركات الأسعار الكبيرة في أسعار الأسهم. ويشير الكثيرون إلى أن هذا الحجم يشتري على أنه نتيجة لمعلومات داخلية. ستكون الحكم!


ملفات الرئيس التنفيذي ل 20 مليون $ حصة شراء.


وقد قدم الرئيس التنفيذي لشركاء نقل الطاقة (إتب)، وارن كيلسي، نموذج سيك إنزيدر فورم 4 الذي أعلن فيه عن شراء 20 مليون دولار أسهم إضافية للشركة. اشترت كيلسي مليون سهم في 6 يوليو مقابل 20.33 دولار. لمعلوماتك، لقد اكتشفت موقعا رائعا للعثور على معاملات من الداخل تدعى "فتح من الداخل".


الآن، مع إلقاء نظرة على "الماسح الضوئي الخيار"، وهي شركة تسمى "نقل الطاقة الأسهم" (إيت)، التي تملك حصص الملكية في إيتب (أعلاه)، يبدو أن شهدت ضخمة 18 $ / 19 $ انتشار المكالمة التجارة خلال يوم الخميس التجارة. ذهبت أبروكسيماتلي 29،000 ينتشر خلال أكثر من 2582 فقط في مصلحة مفتوحة. هذا الارتفاع في حجم جنبا إلى جنب مع شراء سهم الرئيس التنفيذي لشركة إيتب هو علامة صعودية قوية لكل من الأسهم.


أنا وضعت أمر ل $ 18/19 $ انتشار انتشار @ 0.35، الذي كان نقطة الوسط من أسعار الإغلاق.


الخيار الأكثر أهمية اليونانية.


دلتا من خيار يفعل أكثر من تقريبي التحرك السعر مقارنة مع الكامنة. فإنه يصف أيضا التحيز الاتجاه الخاص بك، بمثابة موقف الوكيل للأداة الأساسية ويقدر احتمال أن الخيار سوف تنتهي في المال.


دلتا ليست ثابتة على الرغم من؛ فإنه يتغير باستمرار مع عوامل التسعير الأخرى، ومن المهم أن نعرف ما هي عليه.


جعل الوقت تسوس العمل بالنسبة لك.


ومع اقتراب الخيارات من تاريخ انتهاء صلاحيتها، يمكن أن تضعف قيمتها بسرعة. إذا كنت طويلا من الخيارات المال ثم هذا التأثير يمكن أن يكون دراماتيكيا جدا. يمكنك أن تفقد المال حتى عندما يتحرك السوق في الاتجاه الصحيح.


هرب نقل وظيفة داخل؟


هرب الأسهم يوم الأربعاء 27 بعد أن ذكرت الشركة موسم الضرائب مخيبة للآمال. لا يزال التوقعات قاتمة للسهم، ومن المقرر صدور تقريرهم القادم في يونيو.


ومع ذلك، يبدو أن شخصا ما يعرف حركة التحرك المعلقة في السهم.


وأظهرت أدوات المسح الضوئي الخيار أن الخيار 23 $ وضع حجم التداول كبير في اليوم قبل تراجع السهم. 19k الخيارات المتداولة من خلال ضربة واحدة، والتي شهدت تفوق عدد المكالمات المتداولة من 5 إلى 1. في اليوم التالي، هرب ينخفض ​​13.56٪.

ألعاب استراتيجية تجارة الفضاء


TechRadar.


11 أفضل ألعاب الفضاء على جهاز الكمبيوتر التي هي من هذا العالم.


أبحث إلى النجوم.


المقدمة.


هناك الكثير من الفضاء هناك. اللانهاية منه. وهناك الكثير من الألعاب الفضائية لملء ذلك. (حسنا، ليس حقا، كما هو اللانهاية، وأنها تتكون من بيانات كبيرة إلى أجل غير مسمى، وحتى لو كانت المادية أنها محدودة - ولكن هذا استعارة، y'know؟)


ولقد كانوا حول إلى الأبد. النخبة، واحدة من أول وأفضل ألعاب استكشاف الفضاء، وأطلق سراح في عام 1984. لجيل، والألعاب مثل X - الجناح مقابل تي مقاتلة، ستاركرافت وقائد الجناح مركبة مارك هاميل حمل المشجعين على طول لحسن الحظ.


وقد هبطت هذه الطائرات بشكل كبير - في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وكانت هناك تساؤلات حول ما إذا كانت الألعاب الفضائية ستكون كبيرة مرة أخرى - ولكن الثورة المستقلة قد أطلقت النار عليها مرة أخرى في المدار. لقد اخترنا المفضلة لدينا عشرة من الطبقة الحالية - تخبرنا ما فاتنا في التعليقات.


1 - برنامج الفضاء الكيربال.


مثل هيدتيشر يرتدون كما كاني، وبرنامج الفضاء كربال هي اللعبة التعليمية الأكثر بمهارة حولها. على الرغم من كويتسي، وشخصيات رابد مثل، وبرنامج الفضاء كربال هو محاكاة الفيزياء المتشددين حيث يمكنك الحصول على استكشاف المجرة - إذا كان يمكنك حتى الحصول على سفينة صواريخ واحدة من على الأرض. (أنا لم تدار ذلك).


عليك أن تبني هذا الصاروخ من أجزاء الموردة من قبل نوع من ناسا، بحيث يمكن أن تبقي كربال على قيد الحياة للرحلة المجهدة تصل إلى الفضاء. لا بأس، لأنك تحصل على العديد من يذهب وهناك الكثير من الكربالات مستعدة.


مرة واحدة في المدار، تحتاج إلى أن تأخذ في الاعتبار الجاذبية، والعقبات الأخرى وسرعة الحرف الخاص بك إذا كنت ترغب في الحصول على أي من كربالات محبوب الخاص بك مرة أخرى إلى كوكبهم بأمان - أو حتى أسوأ إذا كنت تريد أن تهبط لهم على مون.


2. حواء على الانترنت.


أتذكر رحلتي الأولى في حواء ممو عشية، في طريقه مرة أخرى في بيتا العامة في عام 2003. أتذكر تخطي البرنامج التعليمي والتخبط بين النجوم، وقضاء ثلاثة أيام في سفينة الفضاء بداية مطاردة صديق الذي كان التعدين نجوم في مكان قريب. حتى ذلك الحين كانت جميلة ومعقدة وغريبة.


لقد تغير كثيرا منذ تلك الأيام. وكان الكون من حواء من خلال تطور الضغط العالي مع المطور كب بالكاد الحفاظ على السيطرة عليها كما الفصائل القوية التي يديرها الناس الذكية غزا أجزاء من الفضاء، وخيانة بعضها البعض، وأثارت بانتظام الحروب التي دمرت آلاف الدولارات من سفن الفضاء في اللعبة .


على الرغم من عمرها، حواء لا تزال تدير لتبدو مذهلة. وقد تمكنت ترقيات منتظمة من قبل الحزب الشيوعي الصيني ومجتمع مخلص للحفاظ على أرقام اللاعبين في حوالي 25-35،000 لاعبين تسجيل الدخول في أي يوم معين. وإذا كنت تبحث عن لعبة اجتماعية ذكية يمكن أن تمتص 90٪ من وقت فراغك للسنوات العشر المقبلة، يجب أن ننظر إلى أبعد من ذلك.


(أوه، وإذا كان لديك سماعة فر، يجب عليك ربما محاولة حواء: فالكيري، فر المقاتل الطيار الوحيد العرضية.)


3. مساحة مكسورة.


اختيار بين الألعاب الفضاء ولد ريدي هو دعوة صعبة. سترايك البدلة الصفر هو الاعتراف على نطاق واسع ليكون مغامرة عمل الفضاء الصلبة، حيث يمكنك اللعب - ولكن بعد الزائفة موبا كسر الفضاء مثل لعب حرب النجوم: غالاكتيكا مع الاصحاب الخاص بك.


في الفضاء المكسور يمكنك السيطرة على سفينة رأس المال واحد القتال في الفضاء 3D الحقيقي التي هي معبأة بالكامل من الكويكبات. على الرغم من وضع 3D لها، انها أقرب إلى العالم من الدبابات أو العالم من السفن الحربية في فرقها 5V5 الصغيرة والقتال القائم على الهدف. أخذ واحدة من السفن المتخصصة خارج النتائج في مناوشات صغيرة على غرار دوتا مما يؤدي إلى القتال المكثف على غرار مطلق النار.


ومع ذلك، لقد أدرجت أكثر مساحة مكسورة في هذه القائمة لأنها لامعة لعنة جدا. تحلق بين النجوم ترى سديم الانجراف رائع ومحطات الفضاء العملاقة. هذا هو ما يجب أن تبدو جميع ألعاب الفضاء،


4. هومورلد ريماستيرد.


سلسلة هومورلد البالغ من العمر 15 عاما لديها مطالبة عادلة لتكون أفضل ألعاب استراتيجية في الوقت الحقيقي المنصوص عليها في الفضاء (على الرغم من رؤية باتلفليت القوطية: أرمادا أدناه لبديل 2D الحديثة) وكان فرحة عندما اشترى برنامج جيربوكس الحقوق وإعادة - صدر في وقت مبكر من العام الماضي.


ولا تمتلك أمك، وهي فخر هيغارا، القدرة على بناء جميع أنواع السفن الأخرى فحسب، بل أيضا على بقايا سباقك المنقرض تقريبا. معظم البعثات في حملتها الطويلة حاولت إزالة الألغام واستخدامها لبناء السفن للدفاع عن أمك. مع استمرار الحملة، يمكنك جمع أسطول حول الرائد الخاص بك.


أفضل نقطة هي أن القتال 3D الحقيقي على الرغم من، مما يتيح لك الاستفادة من أسراب مفجر لاستهداف الفرقاطة الدروع العليا أو إخفاء الحرف الخاص بك وراء الغيوم الغاز. الموسيقى الرائعة، وصور لا مثيل لها واجهة المستخدم تجديد جعل هومورلد ريماستيرد الفرح لتجربة.


5. الحضارات المجرة إي.


كان ماجستير في أوريون المباراة الأولى لتحريك الحضارات 4X بناء الإمبراطورية اللعب إلى مرحلة الفضاء - ولكن كان الحضارات المجرة التي الكمال ذلك. تم تلقي المباراتين الأوليين بشكل استثنائي، وفي حين أن الثالثة أطلقت أكثر من ذلك بكثير مجهول الهوية أنها التقطت بهدوء حتى الثناء على اللعب أكثر فظاعة، فظيعة.


في الحملة، وقد كويرد الإنسانية على الأرض لمدة عشر سنوات، ومشاهدة الإمبراطورية درنجين إبادة أو إخضاع سباقات مجانية من المجرة. الآن عاد أسطول أرضي مخطئ من الكون جيب وتأمل في تحرير البشرية أولا والمجرة الثانية.


في المناوشات لعبت أكثر من ذلك بكثير وسائط متعددة، عليك أن تبدأ مع كوكب واحد وحفنة من المركبات الفضائية. السباقات الغريبة التي تقاتل وعلاج مع الساحرة وملتوي، وامبراطورياتهم تناسب شخصياتهم. كمية التكنولوجيا للبحث، وأنواع الهياكل يمكنك بناء في الفضاء وعلى الأرض، ومجموعة متنوعة من النجوم والشذوذ لاستكشاف و هيليب. هذه هي لعبة الماموث تهدف إلى آخر لكم لفترة طويلة.


6. ماس تأثير 2.


وكان غزاة القائد شيبارد الأخير في الفضاء قد حصلت على نهاية سيئة تلقى، ولكن ثلاثية بيواري الفضاء الملتوي جعلت بالتأكيد لمدة 5 سنوات قوس مقنعة. وباعتباره جزءا من الممثل العسكري للبشرية في مرحلة المجرة، خاض اللاعبون حروبا وتحدثوا ورسموا طريقهم خلال الأيام الأخيرة للمجرة، وسافروا بين النجوم في سفينة الفضاء الخاصة بهم سف نورماندي.


وتابع ماس إفكت 2 القائد شيبارد، حيث سعى للحصول على مزيد من المعلومات عن جامعي الحشرات. قريبا، كنت أدرك أن كنت بحاجة لتدمير قاعدة العدو، ولكن عليك أن تحتاج فريق متخصص لإزالته. اللعبة بأكملها مثل الدزينة القذرة، كما يمكنك تجنيد مجموعة من المرضى النفسيين، القتلة، والمعالجات التكنولوجية، ثم كسب ولائهم لحامهم في الفريق الذي يمكن أن تفعل هذه المهمة الانتحارية مستحيلة.


طبعة أخرى، ماس تأثير: أندروميدا ومن المقرر في عام 2017.


7. باتلفليت القوطية: أرمادا.


لم نستطع أن نتحدث عن الفضاء دون أن نلمس شيئا من الظلام القاتم في المستقبل البعيد. باتلفليت القوطية: أرمادا هي لعبة إدارة الأسطول المنصوص عليها في الألفية ال 41.


في الحملة المنفردة الطويلة، يمكنك أن تأخذ جانب الإمبراطورية، الذين هم "الأشياء الجيدة"، بقدر الإمبراطورية التطهير العرقي التي يديرها جيش من الفوقية الفائقة يمكن أن تكون جيدة. يجب عليك أن تدافع عن عدة مناطق من الفضاء ضد أساطيل الفوضى (ساديسي، شيطانية عبادة نسخة من الفاشي سوبيرمن قال)، أوركس (العفاريت الفضاء مع موقف يوب البريطانية للاستمتاع لكمة المتابعة) و إلدار ( الفضاء البهائي الجان الذين يعتقدون دائما أنهم على حق.)


المعارك (على حد سواء لاعب واحد ومتعدد) هي صعبة وغنية تكتيكيا حيث لديك لإدارة قدراتك الخاصة والأسطول الخاص بك، مع الحفاظ عليها على قيد الحياة لمعارك في وقت لاحق. الحملة تتيح لك ترقية ببطء وتوسيع أسطول الخاص بك كما يمكنك البدء في التعامل مع المزيد والمزيد من الأعداء. وهناك بعض التقلبات الرهيبة في القصة.


يمكنك قراءة استعراض ألعاب الكمبيوتر هنا.


8. النخبة: خطرة.


من الصعب أن نصدق أن تتمة طال انتظارها لأول لعبة الفضاء الكون المفتوحة (النخبة 1984) في الواقع منذ عام 2017. في النخبة الخطرة يمكنك استكشاف المجرة الثابتة ضخمة، والتداول بين المحطات الفضائية، وأخذ قطاع الطرق، والكويكبات التعدين ، وإيجاد أنظمة النجوم الجديدة أثناء السفر. يمكنك أيضا الهبوط على الكواكب، واستكشافها في المركبات البرية.


على الرغم من أنه لم ينتج معارك على مقياس إيف على الانترنت، النخبة ميزات قتال أول شخص، حيث يمكنك يطير مجموعة من 30 + السفن تتراوح بين مقاتلة سيدويندر صغيرة إلى العملاق الامبراطوري القاطع وفيرديال كورفيت. و، مرة أخرى، انها الكون جميلة لاستكشاف، وخاصة في الواقع الافتراضي.


9. فتل: أسرع من الضوء.


وكان فتل 2018 واحدة من الألعاب الفضائية الأكثر نفوذا وغريبة صدر. أساسا، مثل المارقة ستار تريك محاكاة، كنت تأخذ دور كابتن المركبة الفضائية في محاولة للوصول إلى أسطول الخاص بك وإنزال الرائد العدو.


في الطريق على الرغم من، لديك للقفز من خلال مختلف المجالات والقطاعات. في كل من هذه، قد تواجه معركة أو اختيار الخاصة بك الخاصة بك نمط المغامرة الحوار. المعارك هي الأشياء المعقدة، مع البنادق والصواريخ تسير، والروبوتات مهاجمة، والأحزاب الاعتداء تيليبورتينغ عبر والحرائق تنتشر وهياكل يجري خرقها.


وعلاوة على ذلك فإنه يتميز بعض المهام مصغرة كبيرة كتبها توم جوبيرت، والتي يمكن فتح مجموعة كاملة من سفن الفضاء مخبأة وتخطيطات الطاقم بالنسبة لك لاستخدام المدى الخاص بك المقبل.


10. فريسباس 2.


من خلال وضع هذا في، لقد ضمنت أنه سيكون هناك تعليق واحد على الأقل يسأل "أين هو فريلانسر." بقدر ما كنا نحب أن نضع آخر لعبة الفضاء كبيرة كريس تايلور في، انها ببساطة غير متوفرة للبيع في أي مكان، لذلك نحن ذاهبون لكبار السن (و يمكن القول متفوقة) فريسباس 2 بدلا من ذلك.


في الحملة، لاعبين تأخذ دور الطيار البشري القتال ضد سباق الغريبة الغامض، و شيفانز. يمكنك إجراء الاستطلاع، مرافقة النقل، ومعركة النجوم الأخرى من داخل قمرة القيادة المقاتلة الخاص بك، في معارك ضارية ضخمة تنطوي على سفن العاصمة والمقاتلين والصواريخ وافر. على عكس كربالس، انها ليست 100٪ الفيزياء الفضاء دقيقة، لذلك يشعر أكثر مثل محاكاة دوغفيتينغ.


ومن الجدير بالذكر أنه بسبب فوليتون صدر شفرة المصدر للعبة طريق العودة في عام 2002، وقد خلقت اللاعبين فريباس 2 مشروع شفرة المصدر، الذي أضاف ميزات والترقيات وتعديل والتحديثات الرسومية على مدى السنوات ال 14 الماضية.


11. لا رجل السماء.


ونحن نعلم، ونحن نعرف & [مدش]؛ وقد تم انتقاد سكاي لا مان على نطاق واسع منذ إطلاق سراحه، ولكن هذا يرجع أساسا لأن معظم الناس يعتقدون أنهم سوف يحصلون على نوع مختلف من اللقب لما خرج من مختبرات ألعاب مرحبا. إذا كنت ترغب في مهرجان مطلق النار شامل في أسلوب مصير ثم لا تذهب إلى هناك.


ومع ذلك، إذا كان الشعور الثقيل من الغلاف الجوي، والشعور من الضياع في أعماق الفضاء واكتشاف محطات جديدة تحتل مكانة عالية على جدول الأعمال الخاص بك، ثم لا رجل السماء يسلم في البستوني. كواكب ولدت إجرائيا يعني أنك لا تعرف أبدا ما كنت سوف تصادف كما كنت قفص الاتهام الخاص سفينة الفضاء على كوكب جديد لأول مرة.


الغريبة، سوء التشكيل (وخطيرة للغاية) المخلوقات تهدد وفتن في نفس القدر من الأهمية، ولكن الحاجة إلى مطاردة باستمرار الموارد لتجديد إمدادات الصحة والوقود يعني أنك لا يمكن أن تستمر لفترة طويلة جدا. بارك ستار تريك، جزء بين النجوم، لا السماء الرجل لا يزال يوفر تجربة السفر الفضاء رائعة و [مدش]؛ فقط ليست واحدة معبأة العمل.


مقالات ذات صلة.


صفقات التكنولوجيا، والجوائز وآخر الأخبار.


الحصول على أفضل صفقات التكنولوجيا، استعراض، وتقديم المشورة المنتج، والمسابقات، أخبار التكنولوجيا لا تفوت وأكثر!


لا البريد المزعج، نحن نعد. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت، ونحن لن نشارك التفاصيل الخاصة بك دون إذنك.


الوجه إفتح يأتي إلى ون بلس 5.


جوجل سانتا المقتفي هو العودة! رؤية سانتا تقديم الهدايا في الوقت الحقيقي.


أفضل فون والروبوت ألعاب الحزب للعب مع عائلتك هذا عيد الميلاد.


دليل التلفزيون عيد الميلاد: أفضل الأشياء لمشاهدة على فريفيو، السماء، نيتفليكس وأكثر من ذلك.


كيفية تثبيت كودي على تلفزيون النار أو النار تف عصا.


جوجل سانتا المقتفي هو العودة! رؤية سانتا تقديم الهدايا في الوقت الحقيقي.


مراجعة الهاتف الأساسية.


أنا مقفلة سيارة غريبة مع هاتفي وأخرج، وأريد أن أفعل ذلك مرة أخرى.


هذه هي التكنولوجيا التي من شأنها أن تجعل الألعاب تبدو أفضل وتكلف أقل.


أفضل برامج مايكروسوفت قتل قبل وقتهم.


تكرادار هو جزء من المستقبل بلك، مجموعة وسائل الإعلام الدولية والناشر الرقمي الرائدة. تفضل بزيارة موقع الشركة.


&نسخ؛ المستقبل النشر المحدودة كواي هاوس، و أمبوري، حمام BA1 1UA. كل الحقوق محفوظة. انكلترا وويلز رقم تسجيل الشركة 2008885.


أعلى 10 ألعاب استراتيجية الفضاء للكمبيوتر.


قد يكون هناك طن من الألعاب الاستراتيجية، ولكن عدد قليل جدا منها تحدث في الفضاء. إذا كنت ترغب في البحث عن النجوم، فإليك بعض الألعاب التي يجب عليك مراعاتها.


تحديث: نحن & # 8217؛ وأضاف الحضارة: ما وراء الأرض في هذه القائمة.


تعيين في المستقبل البعيد، وسوف تتخذ لاعبين إلى النجوم واستكشاف كوكب غريب - منزل جديد للبشرية - في الحضارة: ما وراء الأرض. إنه & # 8217؛ ق فصل واحد من الحضارة الامتياز كنت لا تريد أن تفوت.


واستمر المقال الأصلي.


إن مساحة الفضاء قد ألهمت عقول لا حصر لها لتخيل عوالم خارج عالمنا، على كواكب مثل، وعلى عكس الكواكب التي نعيش فيها، حيث يكون وجود الحياة موضع تساؤل، أو يتصور كشيء آخر لذلك من العالم أن يتمكنوا من العيش فقط في الخيال والأحلام.


وقد حاول عدد قليل من هذه العقول تخيل ما سيكون عليه بالنسبة لنا لمواجهة الكائنات من الأجانب الفضاء، وإذا كنت سوف، في مستقبل بعيد البشرية عندما السفر الفضاء لم يعد احتمال بعيد، ولكن كل اليوم.


وتحقيقا لهذه الغاية، هناك الألعاب التي يتم حث اللاعبين على أن تأخذ على أدوار البشر الذين يرتادون الفضاء، أو تلك من الأجناس الأخرى التي تتلامس مع الإنسانية & # 8217؛ ق أرقى. هذه المقالة تسلط الضوء على عشرة من أفضل الألعاب الاستراتيجية التي تعالج موضوع الفضاء إما خارج كوكبنا، أو هنا في المنزل، حيث يمكن للأجانب ببساطة يرى مناسبا للغزو - تماما كما أنها & # 8217؛ فعلت ذلك في مجال خيالنا.


الحضارة: ما وراء الأرض.


الحضارة: ما وراء الأرض هي واحدة من أفضل ألعاب استراتيجية الفضاء تحت عنوان في كل العصور. سوف مختلف الفصائل والشراكات ضمان متعددة، قوية بلايثروس، كل تقديم سيناريوهات فريدة من نوعها من شأنها أن تشجع اللاعب لوضع استراتيجية في طرق جديدة تحديا مع كل ملف.


عدد قليل من الألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي تحتوي على التفرد التي تقدمها هومورلد. حتى مع اللعب الذي يلعب في ثلاثة أبعاد وكونه أول رتس من نوعه، هو السرد مكتوب بشكل جيد بشكل فريد وميكانيكا اللعب المصاحبة التي تجعل من تجربة لا تنسى.


كما يمكنك بدء اللعبة، يمكنك اختيار للعب إما كوشان أو أساطيل تاييدان، وكلاهما تسعى من كوكب هيغارا، هومورلد القديمة من كلا النوعين. الكوكب الذي كنت تخرج قريبا دمرت وخيارك الوحيد هو المغامرة بعيدا عبر المجرة للعثور على ملاذ في وجهتك. على طول الطريق، يجتمع السباقات الغريبة المبهمة التي إما تسعى إلى مساعدة، أو تعيق رحلتك وكشف أسرار الأنواع الخاصة بك & # 8217؛ الماضي.


مشجعي حرب النجوم سوف غالاكتيكا يشعر الحق في المنزل مع هومورلد في كل من وضعه والفضاء المحموم الفضاء.


ألفا قنطورس.


صدر في عام 1999، ألفا سينتاوري هو شخص التفكير & # 8217؛ ق لعبة استراتيجية. الخلط الحضارة مع عمق الموضوعات مثل الفلسفة والجغرافيا السياسية وتخصيص ماجستير في أوريون 2، ألفا سينتوري هي أيونات أفضل من سابقتها الأرض.


ألفا سنتوري تجري في عالم الحضارة بعد ظهور انتصار سباق الفضاء في الحضارة الثانية، حيث يسافر مكوك إلى النظام الشمسي البعيد ألفا سينتوري لاستعمار كوكب تشيرون. أجرى الأجانب السلائف تجارب على هذا الكوكب، وترك وراءهم فلول حضارتهم في شكل متجانسة أقرب إلى تلك الموجودة في ستانلي كوبريك & # 8217؛ s 2001: A أوديسي الفضاء. أثناء العبور إلى كوكب الأرض، انقسم المستعمرون إلى سبعة فصائل إيديولوجية مختلفة هي بمثابة حضارات اللعبة. يجب على اللاعب أن يختار أحد الفصائل ليؤدي إلى هيمنة تشيرون وكشف أسرار كوكب الأرض.


ستاركرافت هو بسهولة واحدة من الألعاب الأكثر شهرة من أي وقت مضى. مع شعبيتها باعتبارها لعبة فيديو غير مسبوقة، فقد أصبح واحدا من أكبر الظواهر الرياضية في كوريا، والتي تبث بانتظام المباريات الحية عبر ثلاث قنوات تلفزيونية منفصلة للملايين من المشاهدين.


على الرغم من أن حملة لاعب واحد لا تنسى لأحداثها، قلب ستاركرافت تقع في وضع متعددة، والتي لعبت من قبل الملايين من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. اللاعبين اختيار بين ثلاثة سباقات فريدة من نوعها للعب على النحو التالي: الزرق مثل علة. بروتوس الغريبة؛ والإنسان الأرض، والانخراط في مناوشات على الانترنت.


لا رتس أخرى، ولا حتى عاصفة ثلجية قوية و # 8217؛ ق الخاصة علب الثالث تمكنت من تجاوز التوازن التنافسي من ستاركرافت.


ستاركرافت 2: أجنحة الحرية.


تكملة ل رتس الأكثر شهرة في كل العصور، ستاركرافت الثاني هو منافس قوي لكونها واحدة من أفضل ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي من أي وقت مضى. مع حملة طويلة لاعب واحد ووضع متعددة قوية على حد سواء، ستاركرافت إي تخطط لاتخاذ الميزة التنافسية من ستاركرافت إلى المستوى التالي مع تجديدها معركة خدمة التوفيق وحزم التوسع المقبلة.


تقلع بعد أحداث ستاركرافت الأصلي، لاعبين تأخذ على دور بطل أرضي جيم راينور كما انه يسعى لتحرير زملائه البشر من قبضة الحديد من الأرض الاستبدادية دومينيون. يلتقي مع الأصدقاء القدامى مثل زيراتول بروتو ويجعل جديدة لمساعدته في التمرد. كما يتعلم أن اهتمامه بالحب كيريجان لديها خطط خاصة بها كملكة زيرغ.


X3: لم الشمل.


تعتبر واحدة من الألعاب الأكثر تعقيدا من أي وقت مضى، X3: ريونيون هو جزء من الكون X المستمر. على الرغم من أن مصممة على أنها مفتوحة لعبة التداول الفضاء، X3 يتميز الكثير من الاستراتيجية، يتم إسقاط اللاعبين الحق في قمرة القيادة للسفينة وتكلف ببناء إمبراطورية الشركات التي تمتد نحو أقصى نهايات المجرة.


على الرغم من أن اللاعبين يمكن أن تختار من اللعبة & # 8217؛ s الجوانب الاستراتيجية للانخراط في مؤامرة، قلب x3 لا يزال في وضعه المفتوح المفتوحة والاقتصاد مدفوعة السوق.


ماجستير في أوريون 2.


مصممة باعتبارها لعبة استراتيجية بدورها القائم على 4X (استكشاف وتوسيع واستغلال وإبادة)، ماجستير في أوريون 2 هي واحدة من النوع & # 8217؛ ق أرقى العناوين. لاحظت لهذه اللعبة معقدة، ماجستير في أوريون 2 يضع تركيزه على تطوير الحضارة الغريبة، من خلال التنمية الاقتصادية والتكنولوجية والاجتماعية.


يمكن للاعبين الاختيار بين مختلف سباقات محددة سلفا أو تصميم سباق الخاصة جدا مع مجموعة من نقاط القوة والضعف. يمكن للاعبين حتى اختيار لتصميم السفن الحربية الخاصة بها على أساس التكنولوجيا التي بحثت. كل هذه الخيارات سمحت لعبة معقدة للغاية. وعلى الرغم من تعقيدها، فإنها تظل دائما متاحة من خلال نظمها المصممة بشكل جيد.


خطايا الإمبراطورية الشمسية.


خطايا الإمبراطورية الشمسية هي لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي الذي يتضمن بعض جوانب النوع 4X. ويضم مقياس أكبر من أي لعبة استراتيجية أخرى، والخطايا يلعب في شبكة 3D من الكواكب والأجرام السماوية الأخرى حيث مختلف الحضارات الفضاء تتنافس على هيمنة العديد من النظم الشمسية التي تغطي العديد من المجرات، مرتبطة معا من قبل الثقوب.


يتم تبسيط معظم اللعبة & # 8217؛ s الجوانب الاجتماعية والتكنولوجية على النقيض من ماجستير في أوريون 2 كما لعبة يضع أثقل التركيز على القتال في الوقت الحقيقي. أفضل لعبة لعبت مع مجموعة من الأصدقاء على مدى ساعات عديدة، ويمكن حفظ جلسات لاستئناف في وقت لاحق.


الحضارات المجرية 2.


تكملة إلى الحضارات المجرة الأولى، GC2 هو متفوقة في كل شيء. كما هو الحال مع غيرها من الألعاب 4X، وظيفتك هي للسيطرة على كوكب المجرة كوكب، من خلال القوة والدبلوماسية والثقافة أو التكنولوجيا. GC2 هو ملحوظ جدا لمنظمة العفو الدولية، الذي يلعب وفقا لقواعد اللعبة & # 8217؛ ق يشكل تحديا للاعب دون الغش. قد مفاجأة لك أن تعرف أن حتى أفضل ألعاب استراتيجية هناك تعطي منظمة العفو الدولية ميزة تنافسية.


قد يفاجئك أيضا أن تعرف أن الحضارة المجرة 2 & # 8217 الصورة الدرامية تقوم على سلسلة من القصص القصيرة التي كتبها خالقها، براد وارديل. في حين أنه ليس بالضبط الإعداد الأكثر الأصلي، فإنه يوفر خلفية مثيرة للاهتمام لعبة استراتيجية كبيرة.


الإفصاح: المؤلف هو معارفه مع الرئيس التنفيذي لشركة ستاردوك براد وارديل.


فضاء بلا نهاية.


الفضاء لا نهاية لها المواقف لاعب في دور الحضارة الناشئة الفضاء الفضاء، ويوفر لك الفرصة لزراعة الامبراطورية الفضائية الخاصة بك من خلال مجموعة متنوعة من الطرق والوسائل التي تدعم بلايستيل الخاص بك.


جوهر اللعبة سوف تكون مألوفة لأي شخص الذي لعب لعبة استراتيجية 4X من قبل. يمكنك البحث عن التكنولوجيا من شجرة كبيرة، مصنفة. يمكنك إدارة النظم والكواكب مع مشاريع التنمية. يمكنك بناء الأساطيل، واستعمار مساحات الفضاء، والانخراط في الدبلوماسية، وشن الحرب. الفضاء لا نهاية لها تفتخر العديد من الميزات والميكانيكا التي تميزها عن منافستها، وقيم الإنتاج التي تنافس أي لعبة الميزانية آا.


زكوم: العدو غير معروف.


فيراكسيس & # 8217؛ ق زكوم: العدو غير معروف هو خليفة حقيقي لسلسلة لعبة استراتيجية بدورها القائم من قبل ميكروبروز. زكوم: العدو غير معروف يرى غزو مدننا من قبل قوة خارج الأرض التي تسعى، على ما يبدو، لتطهير البشرية من وجه الكوكب.


ويكلف اللاعبين مع السيطرة على فرقة من الأرض & # 8217؛ ق أفضل الجنود لاتخاذ على التهديد الغريبة على رأس في القتال بدورها القائم في مواقع تتراوح بين البيئات الحضرية الكثيفة إلى الهياكل الغريبة متاهة.


إن معرض زكوم الجديد الذي ينعش من قبل صناع الحضارة، يبسط كل ما جعل العنوان الأصلي مزعجا قليلا للعب من خلال تحسين كل صفاته الأفضل من أجل لعبة استراتيجية حديثة تقوم بدورها والتي لا مثيل لها.


أفضل ألعاب استراتيجية على جهاز الكمبيوتر.


ما هي أفضل لعبة استراتيجية الكمبيوتر؟ وقد اخترع هذا النوع لأول مرة في عام 1938 عندما نظر وينستون تشرشل في نافذة طائرة فوق فرنسا وفكر، "يا، هذا من شأنه أن يجعل لعبة فيديو باردة حقا، مهما كان".


ومنذ ذلك الحين، كان هناك حوالي مائة مليون لعبة استراتيجية مختلفة، محاكاة عن العديد من أنواع مختلفة من القتال كما نحن البشر لديهم أسباب للقتال بعضهم البعض. من السكتات الدماغية الشاملة الشاملة لسلسلة الحضارة إلى ريش المقدمة بشكل فردي من ألعاب توتال وار، وصور واقعية لا تشوبها شائبة من يوروبا ونيفرزاليس، لا ننسى التكنولوجيا الخيال بعيدة المدى من ستار كرافت - هذا النوع هو متنوعة كما أنها تأتي.


الهيمنة على العالم تبدأ مع معرفة أحدث عن ألعاب الكمبيوتر، وحيث أفضل لاتخاذ الخطوة الأولى من يغامسن الصفحة الرئيسية؟


ولكن التي هي أعلى الألعاب الاستراتيجية المطلقة على جهاز الكمبيوتر؟ ما هي أفضل ألعاب استراتيجية على البخار؟ حسنا، مجرد سحب مربع اختيار على أجسادنا وانقر بزر الماوس الأيمن في الأفق، ونحن سوف تكون جميعا في طريقنا إلى معرفة.


مجموع الحرب: حب جديد 2.


مع توتال وار: حب جديد، سلسلة استراتيجية مبدع انخفض اصبع القدم التجريبية في الخيال. متعة فرح من التنين والسحر (ناهيك عن رخصة شعبية) قدمت للنداء الشامل وتسجيل المبيعات، ولكن الجمعية الإبداعية لم ننسى كيفية جعل لعبة استراتيجية جيدة. تم توجيه شخصية الفصائل حب جديد في إشراك الميكانيكا حملة التي اختلفت لأول مرة، وتشجيع ريبلايابيليتي، وقوائم وحدة التي مكنت أفضل خواتم سيد معركة محاكاة من أي لعبة أخرى هناك.


كل ذلك هو أكثر صحيح في تتمة ويرى كا تذهب حتى أكبر، مما يجعلها واحدة من أفضل ألعاب استراتيجية في السنوات الأخيرة. مرة أخرى على الرغم من هذا الطموح هو خفف مع الحرفية: شرط النصر الجديد دوامة قد يبدو وكأنه تساهل خيالي، لكنه يخدم اللعبة من خلال الحفاظ على الضغط يصل الحق في النهاية، عندما كنت في السابق أن المبحرة إلى الفوز السهل. الفصائل هي أكثر تميزا من أي وقت مضى، ولكن الفانيليا النكهة العليا الجان هي وجود الحس السليم وسط كل بومباست. لذلك لا ينخدع التنين ودينوس - وهذا هو أفضل كانت الحرب الإجمالية من قبل المقاييس القديمة والتحليلية، فضلا عن تلك متعة جديدة مبهرج.


الحضارة السادسة.


إذا كان سيف الخامس هو الأكثر تبسيطا لسلسلة من أي وقت مضى، سيف السادس هو الأكثر احتفالا - التكرار الذكرى ال 25 الذي يلقي العقم من الإدخالات السابقة لصالح الموسيقى التحريك والشجاعة نظرة (كارتونيش) جديدة. ويجد فيراكسيس تذكر أن قوة لعبة 4X تكمن في جوها كما نظمها.


انها شهادة على انتباه سيد ماير واستوديوه، ومع ذلك، أنها لم تهمل تلك النظم إما. الحضارة السادسة قد استخرجت العديد من أفضل الإضافات من سابقتها في التوازن المجتمعي التصحيح، في حين دفع فصاعدا وما فوق مع بعض الأفكار الجديدة الشاذة - بناة تنتهي بعد ثلاثة المنعطفات، على سبيل المثال، والمدن التي تنتشر عبر العديد من البلاط.


أليس هذا هو ما سيف كل شيء؟ دفع فصاعدا وما فوق، والوصول إلى النجوم؟ فيراكسيس ستواصل بالتأكيد أن تفعل ذلك تماما، وبناء على هذه الأسس القوية مع بقع التوازن والتوسعات. واللاعبين سوف تفعل الشيء نفسه لأنها تصور تعديل اللعبة سيف الرابع تعديل. ولكن حتى اللعبة الموجودة الآن هو سيف الكلاسيكية. انها ليست فقط تجربة تمهيدية ملونة رائعة، ولكن أيضا تطور مثير للاهتمام على بعض من سلسلة "الميكانيكا الأكثر عمقا الجذور التي سوف تبقي المحاربين القدامى يعود لمرة واحدة أكثر.


شركة أوفوورلد للتجارة.


شركة أوفوورلد للتجارة (أوتك) هو الحق في الطرف الآخر من الطيف استراتيجية من الحضارة الرابع، على الرغم من أن تم تصميم كل من سورين جونسون. في حين يمتد سيف التاريخ وبعض من مستقبل الإنسانية، وتعميق التقدم للبشرية، أوتك هو كل شيء عن جعل ثروة من خلال استغلال جارتنا الحمراء الصغيرة، المريخ.


انها رتس دون إدارة الجزئي، والتي لا يتحقق النصر من خلال رمي الدبابات على الأعداء أو هدم قواعدها. بدلا من ذلك، الأسلحة الخاصة بك هي الموارد والنقدية، والتي سوف تستخدم للتلاعب في السوق ليس فقط لمجرد الحصول على الأغنياء، ولكن المسمار تماما على منافسيك. هذا إذا كنت لم تقم بتحالف مؤقت مع أحد منافسيه، بالطبع - على الرغم من أنك قد ينتهي الأمر بإغلاق الصفقات بيد واحدة أثناء عقد خنجر في الآخر.


قد لا تتوقع لعبة استراتيجية اقتصادية أن تكون عدوانية جدا، ولكن أوتك يشجعك على أن تكون مجرد عدائية كما وارمونجر. عندما كنت تتطلع القوائم وتخطيط ما لبناء المقبل، ما لبيع، إذا حان الوقت لبدء الاستيلاء العدائي لشركة أخرى، انها بسهولة مثيرة كما عندما كنت ترسل المشاة عبر حقول المدفعية-بومد أو إطلاق التسلل والهجمات الجوية ضد معقل العدو في شركة الأبطال أو ستار كرافت الثاني.


وتذكر بابا اليتو؟ ربما أكبر قطعة من الموسيقى تتألف لفيديغام؟ حسنا الملحن، كريستوفر تين، خلق الصوت ل أوتك. ونعم، انها جيدة حقا.


ستيلاريس، 4X الهجين استراتيجية بارادوس في، يجعل الفضاء من المستغرب مرة أخرى بفضل سلاسل الحدث التي هي، في البداية، مذكر الصليبية الملوك الثاني، ولكن في نهاية المطاف يذهب أبعد من ذلك بكثير. توقع الانتفاضات الطافرة، والتمرد الروبوتية، واكتشاف النصوص الغريبة التي تجعل المواطنين الخاص بك السؤال مكانها في المجرة.


انها ليست مجرد لعبة 4X. انها لعبة لعب الأدوار المجرة و سيم الإمبراطورية، مما يتيح مجموعة واسعة من الخيارات على اللاعبين، مما يسمح لهم لخلق فريدة من نوعها، غريب الأطوار الفضاء-- فارينغ الأنواع. يمكنك أن تلعب كمجتمع أصولي مبني على ظهور العبيد، أو السحالي مفرط الذكاء التي تعتمد على الروبوتات سواء كانوا يقاتلون أو الزراعة. مخلوق الأنواع قوية والعديد من القرارات ذات مغزى يعني أنه يمكنك إنشاء تقريبا أي الأجانب يمكنك أن تتخيل.


وتدعم كل ذلك هو تركيز اللعبة على الاستكشاف. في حين أن معظم الألعاب 4X الفضاء عصا مع طريقة واحدة من السفر بين النجوم، ستيلاريس يمنحك ثلاثة للاختيار من بينها، ولكل منها نقاط القوة الخاصة بهم والعدادات. في لعبة واحدة، قد تكون المجرة شبكة من هيبرلانس، ولكن في المرة القادمة، قد تجد نفسك بناء محطات الثقب وامض عبر المجرة.


ستيلاريس متعددة لا ينبغي إغفال إما، وتحويل البشر لائق في الطغاة الغريبة ماكيافليان في قطرة قبعة.


رماد التفرد.


رماد التفرد ترتدي قائدها الأعلى (ينظر في مكان آخر في هذه القائمة) و مجموع الفناء المؤثرات على كمها. لأنه يأتي الكامل مع عرض الكاميرا التي يمكن تكبير كل وسيلة للخروج - إلى النقطة حيث كنت يأمر الآلات الصغيرة حول الشبكة - قبل أن تقفز على طول الطريق في، بحيث كنت قريبة جدا من العمل يمكنك أن تشعر تقريبا طحن التروس الطائرة الهاوية. واجهة المستخدم يفتقد التكبير الاستراتيجي، ولكن ضرب الفضاء إحضار نظرة عامة على الخريطة الاستراتيجية، والتي لا نفس الوظيفة ولا تأخذ الكثير من التعود على.


كما تدير آشيس اقتصاد تدفق مألوف للقائد الأعلى، حيث تقوم ببناء مستخلصين للحصول على موارد من الأرض. لكنه يشد من نظام الطبقة المتصاعدة في اللعبة، بدلا من ذلك في بعض الأحيان صدى شركة الأبطال في الطريقة التي يتطلب منك مطاردة باستمرار نقاط الموارد. المعادن والإشعاعات هي الموارد الأولية للعبة، والمناطق سوف عادة منزل واحد أو آخر، في حين أن تورينيوم وكوانتا تشكل بقية - السابق تستخدم لتعزيز الذكاء وتحقيق الكتلة الحرجة، وهذا الأخير يحتاج إلى تعزيز وحدة الانتاج - وبالتالي الكثير من استراتيجية الخاص يتوقف على قدرتك على إدارة جميع الموارد في وقت واحد.


الجيوش على نطاق واسع، وبطبيعة الحال، وجعل لمعارك واسعة النطاق، والذي هو الرماد من التفرد يضيء. توفر وحدات الهواء الرادار والتغطية البصرية، ويمكن أن تفجير الأهداف. في حين أن الوحدات الأرضية تتكون من أي شيء من الفرقاطات الصغيرة، حوالي 50M في الطول، إلى مدغشقر طويلة، كيلومتر طويلة. هذه هي أفضل شكل من أشكال الجريمة الخاصة بك، بالإضافة إلى حجمها، فإنها تستخدم ميزة المخضرم الذي يتيح لهم اكتساب الخبرة مع كل معركة تمر. وأفضل للجميع، فإنها يمكن تجميعها معا في وحدات ميتا، والعمل بذكاء والتحرك واحدة.


زكوم 2 هي واحدة من كل عظماء الوقت من هذا النوع التكتيكات. سابقا. فإنه يأخذ أفضل بت من سلسلة حتى الآن - النضال الوحشي، مجموعة من الأبطال من الأبطال، الأجانب الملتوية، معارك تكتيكية ضيقة - ويلقي تحسين بعد تحسين على القمة.


مرة أخرى، كنت ترسل ما يصل الى ستة جنود في الخرق، ولكن هذه المرة كمجموعة من الناجين الذين يكافحون القتال ضد نظام غريب المستبد. انها كل التكتيكات حرب العصابات، والبعثات السرية، والمنشق. تحتاج إلى تعلم لجعل التضحيات، وترك الرجال والنساء وراء ذلك يمكنك حفظ بقية، وتحتاج إلى تعلم لابتلاع الفقدان والفشل.


المعارك هي صعبة ومتنوعة، والكامل للخصوم المروعة مع قدرات صعبة ومثيرة للدهشة، ولكن أكبر التغييرات وجدت في الطبقة الاستراتيجية. عليك السفر في جميع أنحاء العالم، وإنشاء خلايا، وتسلل المواقع السوداء، والصيد للحصول على مزيد من الموارد حتى تتمكن من حقل أسلحة وأدوات أكثر قوة - انها مقنعة، بدلا من فكرة لاحقة.


و زكوم 2 تعديل كبيرة بالفعل. يمكنك تحميل بندقية كورجي. بندقية كورجي.


هل تريد المزيد؟ وهنا استعراض زكوم 2 لدينا.


الحرب الإجمالية: شوغون 2.


وتعد الرحلة الثانية للحرب الكاملة إلى اليابان، وهي تتمة لأول حرب توتال وار، أعظم لعبة في هذه السلسلة. نعم، أفضل من روما الأصلي الحبيب أو طموحة وجميلة جدا أتيلا. انها أكثر عمقا وتقليص الظهر الحرب الشاملة، على النقيض من سابقتها الضخمة، معيبة جدا، الإمبراطورية.


وكان من الواضح أن الدروس المستفادة من نابليون أكثر تركيزا: الحرب الشاملة. خريطة شوغون الثاني متنوعة ومليئة بالمشاكل التكتيكية المثيرة للاهتمام بسبب انتشار الجبال، ولكنها أيضا صغيرة، من خلال معايير الحرب الشاملة، وأكثر قابلية للإدارة. This is very, very good, because it means one important thing: more battles!


Total War: Shogun II is undoubtedly the prettiest game in the series to boot. Its newer siblings might be younger and firmer, but Shogun’s got a style they could only dream about, where battles are peppered with floating cherry blossoms and individual warriors duke it out in tense duels.


There's a lot to recommend beyond the base game, too. Check our guides to the best Shogun II mods, Shogun II DLC, and Shogun II user-created maps. The excellent Fall of the Samurai expansion is also a must, particularly if you want to see gunpowder warfare done right, or at least better than in Empire.


Homeworld: Deserts of Kharak.


With Homeworld: Deserts of Kharak, Blackbird Interactive have done the seemingly impossible: transpose the elegant, minimalist space wars of the original Homeworld games to a single planet. Somehow it works. Really well.


It’s a journey, across a never-ending desert, on a mission to save a civilisation. Each battle is connected to the last as well as the ones yet to be played. Every unit that survives will live to fight another day in another mission in a persistent war for survival.


Kharak itself, despite just being one giant desert, is a fantastic planet-sized battlefield. The addition of terrain and elevation replicates the three-dimensional battles of the previous games, with the sand dunes providing cover, hiding spots, and high ground from where you can unleash devastating attacks.


Like its predecessors, Deserts of Kharak is also blessed with some of the best art design you could hope to find in an RTS, accompanied by incredible sound design, and a genuinely interesting narrative.


Cities: Skylines.


Not since SimCity 4 has there been a city-builder of such great quality. Colossal Order had made a name for itself through the Cities in Motion series, which simulated city transport networks, but skylines is much more ambitious – a full-featured, highly moddable city management game. And what a game. Huge, in size and scope, detailed and logical, Cities: Skylines manages to almost make us forget about 2018's disappointing SimCity.


On the day it launched, it was already an impressive game, but with time it's proven to be something even better: a playground for modders. In stark comparison with EA's attitude towards SimCity, Colossal Order smartly opened their game up to the masses, allowing modders to fiddle with all manner of things, from in-game buildings and roads to entirely new assets and tools.


The base game should keep most avid city planners happy, but Skylines' expansions are more than worth a look as well. They expand the commercial aspect of your cities, adding in a whole lot of leisure, as well as a game-changing day and night cycle. More than just an aesthetic touch, it gives you much finer control over your city, letting you plan city services like garbage disposal, public transport, and police patrols around the time of day. For instance, the roads are quieter late at night, making it easier for the garbage trucks to make their stops.


With the diligent modding community still very much active, Skylines promises to only get bigger. Take a look at our list of the best Cities: Skylines mods.


Endless Legend.


Whenever Endless Legend comes up in conversation, it's hard not to gush about it, which is what we're about to do here. It easily earned itself a place as one of the best games of 2017.


It’s a 4X game that blends fantasy and science fiction seamlessly, throwing stranded spacemen against magical dragon people in absolutely the most striking hex-based world. Diverse, gorgeous, it looks almost tangible, like you could reach out and pick up one of the elaborate cities and cradle it in your hands. "Don't worry, citizens. We won't let the horrible man-eating insects devour you and your families."


What makes it most notable are the fascinating factions that vie for dominance over the pretty but slightly apocalyptic world, each blessed with unique and interesting mechanics that set them apart and inform how they're played. You’ve got the horrible aforementioned flesh-eating insect race, the Necrophage, for instance, who are so foul they can’t make alliances with other factions, forcing them to always be the opposition. And there’s the bizarre Cultists, a faction of peculiar zealots that can only construct one city, and must rely on swallowing up other factions if they want to expand.


It loses steam a bit when it gets to the end game, but remains fun and the journey to that point is rich in interesting strategic and tactical decisions. Surprisingly, it’s also blessed with a strong narrative that lends the game a tangible sense of place. Every faction has a unique set of story quests that will inform a lot of your decisions without backing you into a corner, and there's an abundance of side-quests and stories that makes it feel like you're managing a world where a roleplaying adventure is taking place.


الصليبي الملوك الثاني.


Crusader Kings II is a murderous bastard of a grand-strategy game. You play a medieval ruler trying to gain more power, influence, and territory in a historically authentic medieval Europe. It's a game of intrigue, war, politics, and religion, played out on a stunning, detailed map of the known world and in countless, complex menus. Really, though, it's about people: your dynasty, your vassals, your lovers, enemies, and family members.


It’s this personal element that makes Crusader Kings II so compelling. You're in charge of a family, not an abstract nation. You will marry and have kids, you’ll die, and then your heir will take over and the whole thing begins again. In between all this, you can use intrigue or brute force to increase your holdings, but the key is that you develop a real personal connection with your characters, your avatar. You will mourn their death and you’ll cheer their every triumph.


You'll want to make a lot of friends, and then betray them all, the fools.


Usurp thrones, create politically advantageous marriages, murder your wife, and if it all gets too much for you, there's always the occasional jousting tournament or day of hunting to keep you in good spirits. As long as they don't kill you.


Warhammer 40,000: Dawn of War.


Playing Dawn of War now is fascinating. In many ways, it feels like a very traditional RTS, with lots of base building, turtling, and resource management. But it’s also a precursor to the likes of Company of Heroes. We see Relic starting to experiment with morale, cover, squads, and drastically different factions.


There's an intensity underpinning the whole game. It’s all about pushing forward, then capturing and holding territory. And all the time, resources become more fleeting, as generators and the like decay. But the war machine constantly needs to be fed.


Expansions fleshed the game out, introducing more factions built around unique mechanics. There’s the sneaky Eldar, waaargh-hungry Orks, the massive Imperial Guard – each faction offeres different ways to play the game. By the end there are nine in total.


Dawn of War II ended up changing just about everything, making battles smaller and focusing on tactics over strategy. It was still great, but the move away from the traditions of the genre made it lose some of its magic.


StarCraft II.


StarCraft II is a sci-fi strategy game about armoured cowboys versus xenomorphic aliens and space elves. It’s a classic base-building RTS where you gather resources, build armies, and kill your enemy before they kill you with quick decisions and even quicker mouse clicks.


Multiplayer is a huge part of Starcraft II. Your enemies will be human; they will be able to click faster than you, issue orders quicker than you. You will probably lose a lot, but you will get better the more you play, and there is a small but dedicated competitive player-base to compete against at the esports level.


The single-player is also interesting - Blizzard have combined frantic action with an RPG-like backdrop as you follow the exploits of Terran mercenary Jim Raynor. You will fight through a series of missions, many of which will have unique objectives – like trying to harvest resources on a map that periodically fills up with lava, or defending against waves upon waves of Zerg for a set period of time. In between missions you’ll explore an RPG-ish hub, where you can talk to people, research new techs, and decide where your next destination will be. Story is hard to do in RTS, and many resign themselves to cutscenes or in-mission dialogue, but StarCraft II actually makes you interact with the world outside combat, and so it’s a more interactive story.


2018 saw the game conclude with the launch of Legacy of the Void, one of our best games of 2018, so if you want the whole experience, you'll be wanting to get all three entries in the series.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault.


Company of Heroes 2 was great but it didn't quite match the magic of its predecessor. Then Ardennes Assault came along. The US forces and German Oberkommando are fighting over control of the Ardennes, in a campaign inspired by The Battle of the Bulge. What sets it apart from both Company of Heroes and the sequel is the non-linear campaign that plays out across a strategic meta map. The Germans are dynamic, being reinforced by retreating forces, changing the challenges posed by both story missions and the dynamic skirmishes.


A single battle can be replayed many times with each fight offering new obstacles.


While the campaign is only played from the American point of view, the US forces are split into three companies, all with unique specialties covering air, support, and mechanised roles. These companies all have special officer abilities and upgrade trees, and any can be used to tackle a mission. Even if you focus on one, the other two will still be on the map, and can provide assistance by blocking the enemy retreat out of a captured province.


This is the first time the battles in Company of Heroes have had real weight. Previously, winning was all that mattered. Finish the mission and you move on to the next one, starting fresh. Ardennes Assault is a persistent campaign, though, and losses in battle can bring down a company's veterancy and manpower. There's even a risk of it being wiped out entirely, leaving the other two companies to face the Germans alone.


Sins of a Solar Empire: Rebellion.


Sins of a Solar Empire cares more about action and titanic battles than most empire-building games do. Sure, you have planets you can colonise, industry and trade you can develop, but when it comes down to it, there’s always groups of ships throwing bullets, lasers, and missiles at each other in the never-ending struggle for dominance.


It’s challenging even against the AI. There are three races, each with their own identity, ships, and technology. There are always neutral forces that will make early expansion slow, and there’s even a ‘Pirate’ faction that you can bribe to attack your neighbour, which always seems like a great idea until they’re paid even more money to attack you instead. There is a pretty involved diplomacy element as well, beyond the usual trade agreements and non-aggression pacts. Other factions can give you missions, like passing them resources or attacking another player, and you can do the same to them.


There’s a lot of movement in a typical Sins game: your scouts will be zipping from planet to planet in search for new worlds to exploit. Your trade fleets will be moving goods from place to place, keeping the wheels of economy turning, and your mighty battle fleets will be darting from one crisis to the next, because if it’s not pirates at your door then it’s another faction coming to claim what’s yours.


There’s no single-player campaign per se: you simply play an infinite number of skirmish battles against the AI using a wide range of map set-ups, each with it’s own quirks and strategy. You can also create your own using the impressive map-making tools, and of course you can take the game online and play against real people.


القائد الأعلى.


Supreme Commander was the game that broke PCs, such were the demands it placed on processors. This future war robo-RTS simplifies resource management and focuses more on creating the perfect war machine. You start off with a single irreplaceable command unit, and from there you build factories that will churn out units to wage war on your enemies.


It’s the sheer scale that does it – years later, Supreme Commander doesn’t so much break PCs anymore as it breaks minds. A player’s army can potentially reach up to 1,000 units separated out into land, sea, and air. You have to orchestrate a careful ballet of production, movement and attack, grinding down your opponent while keeping your command unit safe, and your factories powered and supplied so that they can create more machines of death. It’s brilliant and mind-boggling.


This was one of the few games to officially support dual monitors, which means you can have a zoomable map up on the second screen. It’s a godsend, as it allows you to keep an eye on the big picture a lot easier. Few games are blessed with the same scale as Supreme Commander, and when you take the war online that’s where the real challenge begins. Titles like StarCraft demand quick thinking and quicker reactions, but they only deal with a couple of dozen units at most. Supreme Commander demands all of that, and deals in the thousands.


That's it, the best PC strategy games out there. But we almost certainly missed some of your favourites, so let us know in the comments.


Civilization VI.


الصليبي الملوك الثاني.


Starcraft 2: Wings of Liberty.


Warhammer 40K: Dawn of War.


Total War: Shogun II.


Company of Heroes 2 - Ardennes Assault.


Sins of a Solar Empire: Rebellion.


القائد الأعلى.


Homeworld: Deserts of Kharak.


Endless Legend.


شركة أوفوورلد للتجارة.


Ashes of the Singularity.


Cities: Skylines.


Command and Conquer helped create the modern strategy game, I would say that makes the game relevant, and should have a spot on this list.


I think the list is more "What is the most fun right now.", they say "Here are the 15 best strategy games that I think you should all play right now." I love command and conquer but I don't think it has aged as well as some other titles.


Nothing wrong with lists of the most important titles, I just don't think this is that kind of list.


He is right, you know. The title of the article says "The best strategy games on PC" so i think C&C quialifies. Certainly not all of them are great and some have dated gfx and gameplay but the one i would definitely put on this list, and the best in the series, is C&C 3. Great gfx, gameplay, 3 playable factions, awesome superweapons and ALIENS that invade teh Earth. What more could you want in a sci-fi RTS?


Nope Dune brought it to life but the real player in land based rts was total anhilation, wich set a milestone wich games based on till this day.


There were these games called Dune 2 and Warcraft, young fella. But keep spewing garbage, it's what you do best.


Although, Dune came before C&C.


No love at all for any Commander and Conquer games makes me sad. but I can understand why. It is a series that hasn't really been relevant since Red Alert 2, and some would say Tiberian Sun was the last great C&C. Also some might say that the strategy is thinly veiled as you can just churn out masses of units and steam-roll the enemy for the most part. Lacks the nuance of Starcraft.


Joe tried to add a C&C game. Can't remember which, I think it may have been Red Alert 2. Or maybe it was whatever was the most recent. I vetoed it for the reasons you list, and because we already had RTS games well-represented here.


I loved C&C when the series was young, but it just failed to grow. It loved its own campiness too much, the designs got more and more over the top, and yeah, that core game didn't really get more interesting. SupCom ate its lunch from the visual spectacle standpoint, and it really wasn't a good enough RTS to stand alongside any of its contemporaries.


i been playing rts games for a long time to not have WC3+exp nor ANY command and conquer games is a massive slight to rts hell they didnt eve mention dune between dune and c&c thats the heart of rts. now to be fair the last goood c&c game was c&c 3 tibrium wars as much as i love geerals i still have to say c&c 3 was my fav but its such a hard choice i was i could say there where both the best.


No love for Homeworld(s), GalCiv or Masters of Orion?


Homeworld redefined RTS for 3D space and the GalCiv games are solid, worthy 4X.


Haven't played a MoO since MoO 3 though. That was dense as **** to get into…


For me, the series peaked at C&C: Generals. They moved away from the kitsch videos (which I did love in the original games but the sheen wore off when they started spending so much on producing B-movie cutscenes) and simply created a fun, explosive RTS.


I'm hoping the C&C Victory Studios are working on taps into the Generals style of game.


Satiellite Riegn sould be in here.


Does Armello count? لا؟ I'm terrible at this, as I have been with every other list.


I'm not so good at strategy, really. Glad those games exist though as it can be a joy to watch someone play them, and sometimes you have to have a mind like steel tacks to outwit the AI or whomever you're playing against. And when such a person is a good winner/loser on top of that? Well, you're probably looking at quite the admirable human being.


I never could get anywhere beyond the likes of Shining Force, FEDA, and Vandal Hearts. Or was it Vagrant Story? I always get those two confused. No, pretty sure it was Vandal Hearts. Terrible at Disgaea, though, but I find it so engaging as I'm fond of NIS's sense of humour. The only developer to have made a visual novel that I not only completed, but played more than once.


If you've not heard of it, look up Disgaea Infinite. It's a PSP game, but you people seem too civilised to go for all that 'console peasant' brainrot. Good for you!


Ah, Shining Force. It had an armadillo in steampunk powered armour. Unforgettable. We need a Shining Force remake that's actually good, so I can vote that in for one of these articles. Though it might not end up on PC, so I'd probably fail at the whole concept of these lists all over again.


It's almost like someone seen me talk about this.


We aim to please.


I can jibe with this list.


Personally I'd remove World in Conflict and replace it with Dawn of War 2. Because for me, WiC is better covered by Airland Battle if we're talking cold-war RTS, and DoW2 is probably the RTS I've played most of over the years. Probably the first RTS to REALLY suck me into playing online.


With regards to Supreme Commander, it still has an active community given that Forged Alliance Forever dropped a few months ago. Probably more active than SupCom 2. And all in all, it's still conducive to some epic large scale battles. I'd recommned Gyle's casts if you want to check it out:


i must say that even though this is an "old post"


there is 1 game i miss on the list..


one of the very first RTS games, along with C&C that defined RTS games.


even though games like Dune 1 came back in 1992.


i would trade WiC for total anihilation or the original C&C :D.


but thats just me.. im old enough to remember the good old games.


to bad the newer computers are to "heavy" to play the old classics.


I miss Stronghold: Crusader from this list :( With it's HD remake it's playable and Crusader 2 is about to release in 3 weeks time. It's meant to stay true to the original.


Either way, the first one should've made it to the top 20 list.


This is a great list:


I would personally add, Command & Conquer: Tiberian Sun, Homeworld and these days I'd rather have Rome 2 or Attila over Shogun.


Regarding Empire at War, I recall the reviews of the time giving me the impression that the ground battles were pretty terrible. Can I assume from its entry here that they're not as bad as I thought? I've not played a decent strategic Star Wars game since Supremacy so my interest is piqued.


The ground battles arn't great, although I personally feel the more scripted engagements in the single-player are alright. Considering Supremacy/Rebellion didn't even have ground battles though, it's a step up from that.


If you liked Supremecy, you should like this. It may not be the best RTS ever as far as mechanics and design (again, re ground battles), but it's a pretty kick-ass star wars game. You get to summon in Star Destroyers and see them blast away, the expansion adds in the SSDs, you can build and use Death Stars. it's an experience, and not one to sniff at. That's why I included it, anyway.


I never would have thought about saying this 6 months ago, but Rome II has been polished up so well its better than Shogun for combat and depth. But the Shogun era is much more fun just to bask in.


It deserves a revisit.


One of my personal favorite strategy game is Lord of the rings: Battle for middle-earth 2 :P.


It's a shame someone hasn't updated Command & Conquer Generals: Zero Hour so that it can be played on Windows 8.1. It's a classic game, and deserves to be mentioned in this list IMO. I used to love playing the GLA and steamrolling over the Americans *evil laugh*! ("Thank you for the new shoes!" :-D )


Another game that I bought only four days ago is Rise Of Nations, and I'm really enjoying it. It's great fun to start a game with spearmen and slingshot warriors, and end up planning missions using fighter and bomber aircraft. And of course if you want to go really crazy, you can develop nukes too. Great scope for varied strategy and tactics.


Apart from those omissions I think this list is very interesting. I own 10 of the 20 games mentioned, so there are a few that I'll be checking out and possibly buying, especially if they're in a Steam sale. Thanks for updating the list!


When I was updating the list, I actually had a chat with Rob in regards to Rise of Nations, especially since there's the Extended Edition now. But having not played the new version, and since it's been many, many years since I played the original, I decided that I wasn't as comfortable adding it to the list as I was with the other new additions.


Of course, we'll no doubt be updating the list again at some point, and by then I might have had time to play the Extended Edition. So it could appear down the line.


Don't know how about you, but I have C&C Generals: Zero Hour on Origin and it works fine on Win 8.1.


No love for the Dominions series? For shame.


The fact that neither Victoria nor Hearts of Iron made the list, but CK2 and EUIV (EU being the worst of them..) did, makes me quite damned sad.


that said, for the most part it's a good list.


Wasnt World in conflicts multiplayer shut down?


Shouldnt that be stated in the "buyers guide"?


Where the f is Homeworld?


I'm really happy to see Starcraft 2 isn't on here. That boring trash killed the RTS genre. Blizzard is good at killing genres.


No Mount and Blade? هل حقا؟


Mount & Blade: Warband is in both our top sandbox and top RPG lists.


You know what? I also missed the strategy part in the title, my bad.


A lot of "The Best" lately.


I feel like Dawn of War 2 should be on here as well, it was different from the original but good - well, alright, I feel like the last expansion fell flat.


Other than that, perfect list.


I also feel like SupCom should be on the list twice. Just because.


SupCom really is brilliant.


I can't say I'm a huge fan of Dawn of War 2, though. It can be fun, and the progression of your squad is neat, but as a strategy game I think it's severely lacking. We're also picking the best from franchises rather than listing the franchise or listing them separately, and I think most would agree that the original is still the best.


Me, I really loved DoW2's squad level control. It made perfect sense with the context of Space Marines. Sadly, they never got terribly creative with the level or mission design, but moving from one end of the map to the other setting up kill zones and dealing with enemy units in different ways was fun enough, almost like a RTS'y X-Com (Nu-Com). No other game has quite emulated it's style and thats a shame.


This comments section is getting confusing. I would recommend simply starting a new post come 2018 instead of continuing to update this one.


Glad to see Infested Planet make the list. It’s a pretty awesome strategy game, and very different from most other RTS's. You regularly see yourself battling back and forth with the bugs on each map, losing the advantage one minute and being pushed back, then suddenly having a breakout moment as you adapt and change to the circumstances, or pull off a risky raid that takes the pressure off your flank, or even just remember an ability you had been forgetting about until now.


There’s a heavy emphasis on on-the-fly strategy, with the battles ebbing forwards and backwards as you advance, gain ground, the aliens adapt, force you back, and you desperately try not to loose too much whilst they counter-attack and frequently circumvent your previous strategies. You can gain momentum, but so can the enemy, and the game has a lot of scope for turn-arounds from dire circumstances with the right play (which applies just as much to the enemy).


All in all, I definitely recommend it, especially if you’re looking for something a little different from the standard RTS or squad level tactical game.


I'd personally put Men of War: Assault Squad 2 on this list. Sure it's rough around the edges but it has a certain charm for a WW2 RTS I haven't felt since the late 90s/early 00s.


Has no one mentioned Age of Mythology?


I've only played two of these games: Civilization V and Age of Empires. I really liked both of them, so maybe I'll have to try these other games. What's age of mythology? Is it more like civilizations, but with added mythological creatures. That sounds like a pretty interesting game. gameofwarrealtips.


I will always maintain, that Warcraft 3 is one of the best strategy games ever made, and it does deserve a place on this list. A game that's only downfall wasn't even in the gameplay, but it was let down by the devs, who left it in the mercy of hackers. A HD remake with cheat-secure official servers would put it back on the map, even after 10+ years. Also, I agree with some of the comments here about the C&C series, my vote would go to Generals, that was a lot of fun to play, both the core game and the expansion, Zero Hour.


Home World or one of the 2 Home World sequals along with Command and Conquer or one of the 16 Comand and Conquer sequals should have a right to be on the list;)


The Emissary should be on the list to , I play it for days ( not that I recommend it ) , it's available for free ( I played it on Linux )


Check it out here stratmontclanstrategies. blogspot/


I agree on Command and conquer , spent days on it.


I can't believe this list doesn't have Warcraft III.


I would make a list as well, I can respect most. See the supreme commander as the revival of total annihilation :) the old dune and Warcraft are pas their prime but the only title I am really lacki is any title in the heroes of might and magic series?


If you haven't played it I recommend A. I. War which is absolutely the best co-op strategy game I have ever played. Nothing else even comes close.


قائمة كبيرة. However, Endless Legend and Homeworld would be on my list also.


There's a few games I want to comment on:


World in Conflict - multiplayer may be shut down, but its singleplayer campaign is so good that it should probably be mentioned regardless. It's one of few strategy games that I'd point to as having good singleplayer campaigns.


Warhammer 40k: Dawn of War - I think you should make this more specific and point directly at Dark Crusade. It's easily the best version of that game.


Dawn of War 2 - is underrated. The singleplayer is only fun if you enjoy clicker-RPGs like Diablo, but multiplayer is surprisingly good. Team matches in particular are very fun and different from the norm.


Best licensed strategy game - should still be Dawn of War: Dark Crusade, but Empire at War is a great second ;)


Best strategy game campaign - where is it?


I get that CoH 2: Ardennes Assault has a nice dynamic campaign, but that's all it is: interestingly dynamic. To be blunt: CoH's mission design is terrible, its storytelling is weak, it doesn't have much variety and its presentation is poor.


There are strategy games that do try to tell a story and actually manage to present it rather well and within an interestingly varied, but structured, campaign. Think of the C&C games, StarCraft 2, World in Conflict, Battle Realms, Homeworld, etc.


Strategy games may not traditionally be the best vehicles for story, but World in Conflict outshines most story-driven shooters and Battle Realms likewise trounces most fantasy RPGs. As for StarCraft 2: that presentation, that mission design, wow.


A good test for RTS games is to think how popular or enjoyable the game would be if it had basic graphics (think 1995). In some cases (like Civilization or Starcraft) it would be just as good, in other cases (like the XCOM remake) it would make it pretty obvious that they're just a basic RNG hiding behind pretty 3D models. To call that thing a strategy game is an insult to the word "strategy". At best it involves some tactics, and (given how bad the AI is) you don't even need much of that.


Look, I LOVE Sins of a Solar Empire, I do. buuut I don't think it's better than Homeworld or Galactic Civilizations 2.


What about Warcraft?


SWEAW is definitely a good one, but I didn't like the population cap on it though - especially in space skirmishes. Still, glad it's here.


Master Of Orion not in here?


FYI the concept of a war game was concieved by H. G. Wells in his 1913 guide "Little Wars" for use with toy soldiers.


I could argue that C&C isn't one of the best strategy games, not anymore: Slow gameplay, bad AI, spam to win and so on.


I also don't get it why people feel entitled to add their own favorites to other peoples lists?


I know this is an update, but don't forget XCOM now has an expansion, Enemy Within. It's a cracker, and I would recommend people get that, rather than "just" the vanilla game.


God, I was so happy it was so good. (Do you see my avatar? DO YOU?)


I do NOT recommend war game series. Horrible quality. T-55 tanks can take out M1A2's with no issue while M1A2's can sit their and shoot and do no damage, vehicle and weapon models are just bad. Game play is closer to arcade then it is strategy.


Command and Conquer: Tiberian Sun has a special place in my heart.


I think Age of Wonders III is a great game.


There are just too many unbelievably good games out there now and with XCom2 and Warhammer on the horizon, the dilemma of what to spend precious time on is only going to get worse.


I wouldnt consider the wargame series strategy games.. more like arcade RTS. Not even close to realistic.


What about Warcraft?


wargamer is one of the worst wargames out their. Unrealistic and unfair scenarios its easy to play and beat but its far from being realistic and thats what kills it.


3 reviewers answered 7 questions.


قد يعني النقر على الروابط في المقالات إلى تجار التجزئة أو الناشرين أننا نحصل على عمولة صغيرة أكثر. يمكن العثور على تفاصيل كاملة عن كيفية استخدامنا وتخزين المعلومات في سياسة الخصوصية.


The best space games on PC.


What are the best space games on PC? That’s a big, galaxy-size question. Developers have been churning out space adventures since the ‘70s, and with everyone getting excited about Jupiter, and with Kickstarter and crowdfunding allowing studios to strike out alone, we’re currently just a little bit obsessed with what's beyond our little blue and green marble.


Get the latest on games set in places where people can hear you scream by heading over to our homepage for hot PC gaming news.


Let’s take a look at the best sci-fi games and space games on PC that you can play right now, from old classics to new triple-A titles.


Star Conflict.


Star Conflict is a free-to-play, dogfighting MMO-ish affair, where pilots clash amid asteroid belts and above planets in fast-paced scraps. While it's mostly concerned with PvP battles, you can grab a few quests, explore ruins, and dabble in a spot of crafting.


It's the ships that make the game, of course. From nimble fighters to beefy frigates and bulky destroyers, there are a copious number of vessels to unlock and upgrade, determining your role in whatever conflict you find yourself duking it out in. There's over a hundred ships to choose from, but getting access to them all takes some doing.


There's a metagame, too, as you fight for your chosen faction, hunting down foes and getting in pitched battles in an effort to spread your group's influence and net yourself some lovely rewards.


Star Trek Online.


In movies and online, Star Trek has come a long way in a comparatively short space of time, though arguably it’s the initially troubled MMO that’s had the longest journey. Ravaged a little upon release for effectively being a bad fit, the game has ended up filling its replica uniform rather well, even if it remains non-regulation for the most part.


It’s helpful to think of Star Trek Online not just as a game that manages to capture the spirit of the Roddenberry-enforced universe - with its pioneering forays into the unknown, tactical one-on-one battles, and meeting with curious aliens with an abiding love for human history - but as being part of an online fan convention. Players display their affiliations for TOS, TNG, or DS9, indulge their series knowledge and take part in various games on the side, namely via structured away team missions and battles in space. Being a game funded by microtransactions, you can also buy loads of tat, but the point is that Star Trek Online is not so much a sim for gamers who like Star Trek, but a hang-out for Star Trek fans who like to game.


And there's a lot of game to like, from the way in which you develop your character and bridge officers, to playing through regular episode missions. It's akin to riding an open-topped shuttle around every nook of Trek lore and history. Where the game excels, however, is during open team space battles, in which small groups of player ships combine to bring down indomitable NPC vessels. With a need to manage shields and power levels, consider speed and positioning, veteran fans of the Starfleet Command games will find much to engage, especially when part of a well-drilled team of frontline and support vessels tearing up the galaxy.


Endless Space 2.


Story, a 4X designer would probably say, is something that emerges naturally from the interplay of systems in a strategy game - the clash of borders, an unplanned war. Amplitude Studios don’t think that’s much of an excuse. They’ve stuffed Endless Space 2 with as much science fiction as it can contain - and given that it’s got whole galaxies to fill, that’s plenty.


Here you’ll meet living crystals, tiny dragons, recycled war machines and millions of clones of a bloke named Horatio. It’s a universe teeming with offbeat ideas to enjoy, and then enslave, if you’re that sort of explorer. If not, you can play as a bunch of sentient trees and spread olive branches throughout known space.


There’s less left to the imagination than in conventional grand strategy - scraps are resolved in a beautiful 3D battle engine that sees your elaborate ships drift together in the void in a dramatic, interplanetary ballet. It’s like Football Manager, but with chrome, faster-than-light monoliths. Isn’t that what Sega’s catalogue has been missing until now?


Eve Online.


Eve has been the preeminent space game for so long that you might be forgiven for thinking it’s the only space game in existence. Unquestionably, it’s one of the most interesting, partly down to the fact that its half a million online inhabitants play on the same mega-server rather than having to endure the severed realities offered by its many fantasy contemporaries.


Players join together to form fleets that number in the thousands, and alliances in the tens of thousands, all laying siege to entire regions for months on end, supported by an extensive supply chain of miners, traders, researchers, and manufacturers. In terms of scale and substance there really isn’t anything else like it.


The game is not without its downsides. It has a reputation for being bastard-hard to get into, but after updates to the user interface, graphics and the near-constant streamlining of some of the game’s more obscure systems, the Eve of today is no more difficult to approach than its single-player bosom buddies X and Elite. Much more of a concern for the newcomer is how difficult it can be to succeed, especially if your aim is to carve out a small empire for yourself within a few weeks.


Stellaris, Paradox’s 4X grand strategy hybrid, makes space surprising again thanks to event chains that are, at first, evocative of Crusader Kings II, but end up going much further. Expect mutant uprisings, robotic rebellions, and the discovery of alien texts that make your citizens question their place in the galaxy.


It’s not just a 4X game; it’s a galactic roleplaying game and empire sim, bestowing a vast array of options upon players, allowing them to create unique, eccentric, space-faring species. You can play as a fundamentalist society built on the backs of slaves, or hyper-intelligent lizards that rely on robots whether they are fighting or farming. The robust species creator and multitude of meaningful decisions mean that you can create almost any aliens that you can imagine.


And underpinning all of that is the game’s focus on exploration. While most space 4X games stick with one method of interstellar travel, Stellaris gives you three to choose from, each with their own strengths and counters. In one game, the galaxy might be a network of hyperlanes, but in the next, you might find yourself building wormhole stations and blinking across the galaxy.


Stellaris’ multiplayer isn’t to be overlooked either, transforming decent human beings into Machiavellian alien tyrants at the drop of a hat.


النخبة: خطرة.


30 years since it first graced the BBC Micro, the Elite series returns in the form of Elite: Dangerous. It’s been around for a while in alpha and beta forms, enough time to be written about thousands of times and played by countless pirates, bounty hunters, traders, and explorers. So we already knew it was going to be a bit impressive.


Our playground is a whole galaxy. Not just any galaxy, either. The Milky Way is the setting of Elite: Dangerous, built to terrifying scale. It’s a galaxy populated with black holes, gargantuan suns, space anomalies, and space ships that flit around like tiny specks of dust on an inconceivably big table. It’s still familiar and authentically Elite, but elevated by tech that would have boggled minds in 1984, when 256 planets was massively impressive. How you carve out a life in this galaxy is much the same, though, whether you become a trader, filling your cargo hold with algae and microchips, or a mercenary, fighting in an interstellar war.


It’s great, and players are already improving it with things like chatting ship AIs that react to voice commands, while Frontier continues to fatten it up with free updates along with the new Elite Dangerous: Horizon expansion. And if you’re lucky enough to have an Oculus Rift, then you’re in for a treat, right up to the point where your ship spins out of control and you dive head first into a sick bag.


Kerbal Space Program.


The first order of doing anything in space is, of course, to get there. Unfortunately, most games in this otherwise splendid list make the rather wild assumption that rocket science isn’t all that important and skip to the business of spreading violence, free market capitalism, and all manner of other human diseases to all corners of various galaxies. Thankfully, the space program to which the Kerbals fatefully apply is rather more grounded in reality, in the sense that the aim of the game is to avoid crashing into the stuff.


Kerbal Space Program is ostensibly about trial and error, first in building a vessel capable of getting its payload off the ground, which is relatively easy, second by actually getting the damn thing launched and steered into some kind of orbit. You soon realise that getting past the Karman Line is one thing, while delivering your payload safely to its destination another entirely. Thankfully, because your gurning passengers seem quite happy to be sacrificed for the greater good of the basic understanding of astrophysics, the trial and error is every bit as involved and entertaining as any fleeting success.


And there’s plenty of successes to aim for: reaching the Mun (nee Moon), deploying a modular space station, and mining on distant planets are all attainable, albeit after a great deal of crushing but entertaining failure, made bearable thanks to a combination of hard science unpinning a soft and cute interior. As well as being a bloody good space game, KSP may well be the most entertaining community-enriched sandbox since Minecraft - massively helped along by Kerbal Space Program mods.


Eve Valkyrie.


There are a lot of pretty cockpits in VR, but Eve creators CCP did it best when they hired Mirror’s Edge producer Owen O’Brien to head up their scrappy space dogfighting sim.


Like the parkour cult classic, Valkyrie is lent unparalleled first-person immersion through a hundred tiny touches in animation, art, and sound design – from the way your ship tips forward as it accelerates out of the hangar, through the sight of your arms at the control panel, to the muffled roar of your thrusters.


What Valkyrie captures that other space games don’t is scale – the sense that you’re piloting a rubber duck in a bath owned by Eve giants like the Amarr Titan. It’s impossible not to become acutely aware that you’re only a cracked windscreen away from a cold and unforgiving void, with just your maneuverability saving you from the ferocious and unyielding fire of enemy players.


The Ur-Quan Masters.


Here a quick sell for The Ur-Quan Masters: it's not only free, it's also one of the greatest free games you’ll ever find.


Played from a top-down perspective, UQM is a hitchhiker's’ fight for the galaxy in a game of exploration, diplomacy, role-playing, and combat. You play the commander of a lost research mission sent to re-establish contact with Earth. However, upon reaching the Sol system you soon discover the third planet has been conquered by the unpleasant Ur-Quan. Without the means to free the planet’s inhabitants or oppose its oppressors, your quest is then to head out to distant worlds and find the resources, allies, and clues to help overcome the three-eyed tentacle-beasts that hold humanity in bondage.


While UQM’s flight model isn’t much more evolved than a game of Asteroids, the extensive galaxy, populated by hundreds of planets, stars and moons – all of which can be scanned, visited, and plundered – making for a deeply involving game. Constantly having to land on planets and collect materials to trade can get a little tedious, but discovering ancient secrets and conversing with the game’s 18 unique and often hilarious races (20 if you separate the Zoq from the Fot and Pik) more than makes up for having to constantly take in so many identikit planets. If meeting the cowardly Captain Fwiffo doesn’t make you immediately fall in love with the game then you’re probably dead inside.


Homeworld Remastered Collection.


Homeworld’s the sort of game that gets inside your head and just stays there. It came out 15 years ago, eventually spawning an expansion, an excellent sequel, and most recently the Remastered Edition, and it’s a series that remains unsurpassed. It’s one of those rare strategy games that has a great story, both tragic and hopeful, filled to the brim with tension. It’s a voyage of discovery, of learning about the past and desperately struggling to create a future. It’s beautiful and a bit sad.


It’s more beautiful thanks to Gearbox’s Homeworld remastering efforts, too. Now the game looks like it does in our memories, even those clouded by nostalgia, with its beautifully detailed ships and its gargantuan space backdrops. And, thanks to its minimalist UI, none of that beauty is obscured.


Watching the game in action is like viewing an epic ballet. Tiny ships fly in formation in all directions; massive, heavily armed capital ships float around the vast mother ship; diligent resource gatherers work away to fuel a massive undertaking. Even the biggest vessels are dwarfed by the size of the 3D maps, and when the camera is zoomed out, they look alone and vulnerable. Which is exactly what they are.


Master of Orion 1 + 2.


Fans have been arguing since last century over which of the Master of Orion games is the better of the series and they only seem to agree that the third most definitely isn’t it, which makes the widely-available double pack featuring the first two MOOs something of an essential and stress-free purchase – at least until Wargaming finish their MOO reboot with the help of some "key members" of the original team.


Released in 1993, Master of Orion took the concepts of Sid Meier’s classic turn-based Civilization and applied it across a galaxy of planets rather than one, so that instead of various flavours of human settlers and terrestrial biomes, players were given a wide range of planet types and races to control and conquer, such as the Silicoids; able to thrive in the most hostile of environments, albeit at a glacial reproductive rate.


While the driving force behind Master of Orion and every 4X game since has been technological advancement and colonialism, Master of Orion was the first game of its type to really nail diplomacy and offer a route to victory in which some measure of galactic peace could be achieved. The sequel went even further, with customisable races and a political victory that required you to be elected as the Supreme Leader of the galaxy.


What is undeniable is that MOO I and II are important historical references, as seminal an influence on turn-based space conquest as the first two Doom games were establishing and defining the FPS. Unlike Doom, however, MOO has cast such a long monolith-shaped shadow over the entire space game genre that many would argue that the Orion games have yet to be eclipsed.


Mass Effect 2.


Admittedly, there’s not much fizzing and fwooshing of spaceships to be enjoyed in Mass Effect, but it's still a planet-hopping, alien-seducing space adventure, and one of the best sci-fi RPGs you're likely to play.


Mass Effect 2 merits inclusion here for two reasons: one is the obvious strength of the story and the characters, a story that sprouted strong in the first game and blossomed throughout its middle act to such a degree that the conclusion was always going to wilt a little bit. Secondly, in spite of a complete lack of direct spaceship control, you felt not just part of a crew, but in command of a functioning ship with an ability to explore the galaxy.


Parallels have been drawn – not least by Bioware themselves – between the Mass Effect trilogy and the classic exploration series Starflight, which was notable in the late 1980s for being one of the very first space exploration games and is notable today for not having been bettered in that regard since. In terms of storyline, with all that ancient technology end-of-the-world-as-we-know-it gubbins, Mass Effect’s storyline is remarkably close to Starflight’s. Indeed Starflight could almost be seen as the '70s original to Mass Effect’s BSG-style gritty reimagining, only without the risible Galactica 80 spin-off series to besmirch its reputation.


While the Mass Effect trilogy ended in 2018, we were recently graced with a new spin-off game. Check out our review of Mass Effect: Andromeda.


FTL: Faster Than Light.


Space is awful and will probably kill you: that's the lesson FTL attempts to impart on brave spacefarers. The permadeath ship management game is, on the surface, a simple race to deliver information to the hands of your allies, but you’re being chased. With every diversion explored, the enemy fleet gets closer and closer, and even if you do stay ahead of them, random death lurks around every corner.


Random violent encounters, shopping sprees, new worlds and races, unlockable ships and configurations, loads and loads of weird and wonderful weapons and tools - there’s so much in FTL that every game has the potential to be dramatically different. One could see you managing a tough vessel that employs ion cannons to disable enemy systems and drones to pepper them with lasers. Another might inspire you to use mind control to defeat your enemies, or teleporters to fill their ships with your own crew.


So much can go wrong. Sometimes it’s your fault, like when you mess up a fight and end up rapidly attempting to patch up hull breaches and put out fires. But sometimes luck just isn’t on your side, like when you agree to help a space station deal with a plague and one of your crew gets sick. But every failed attempt is a complete story full of adventures and misadventures, and a great excuse to make another valiant attempt.


Distant Worlds: Universe.


Another 4X game to add to the list, but really, Distant Worlds is whatever you want it to be, and we were rather taken with it in our Distant Worlds: Universe review. It's an exploration game where you have one vessel that's part of a massive empire, and you spend the whole time flitting around the galaxy. A trade game, where one eye is always on your bank account, while the other is hungrily looking at aliens, searching for good deals and diplomatic opportunities. A game where you are the master of everything, sticking your finger in every conceivable pie, from military matters to colonisation.


It's huge; mind-bogglingly, overwhelmingly massive. An entire galaxy is simulated from private traders going about their business, to pirates getting up to no good. It’s the most ambitious 4X space game that you’re ever likely to find.


At its core, it’s a tool for creating your own galaxies to play in. Players can curate the game to such a degree that one game could bear no resemblance to the next. Everything from the age of the galaxy to the aggression of pirates can be dictated before a game even begins.


Star Wars: TIE Fighter Special Edition.


LucasArts might be gone, and one could argue that it died long before it officially shut down, but we’ll always have reminders of what it once was, with brilliant games like Totally Studio’s phenomenal Star Wars: TIE Fighter, the villainous sequel to X-Wing.


Its predecessor was great, there’s no doubt about it, but TIE Fighter lets you play as an Imperial, and the Devil is always more fun. It was also, across the board, an improvement over X-Wing, from its graphics – now very dated, admittedly – to a targeting upgrade that allowed pilots to focus on specific parts of an enemy capital ship or station.


This isn’t some arcade space shooter like its not-quite-successor, the Rogue Squadron series. This is a space sim first, which comes with greater complexity but also greater control. For instance, if you’re being battered by laser fire from a pesky X-Wing and your ship’s been damaged, then you assign the order in which systems are repaired, allowing you to prioritise so you can survive for a few more seconds. Just enough to win the fight.


Being an oldie, expect a wee bit of fiddling to get the best experience. Thankfully, we've got a beginner’s guide to X-Wing and TIE Fighter, which should save you from some potential problems.


Sins of a Solar Empire: Rebellion.


Sins of a Solar Empire: Rebellion is a game that successfully manages to combine the very best of 3D real-time strategy – albeit without a proper single-player campaign – with the kind of empire building offered only by the very finest 4X titles.


Played across a user-defined network of stars, players begin forging an empire around the gravity wells of planets with shipyards, research outposts, extractors, and defence systems, then assembling fleets combining frigates, corvettes, cruisers, and capital ships to map and eventually conquer neighbouring systems.


In earlier versions of Sins of a Solar Empire, conquest was largely achieved in the time-honoured RTS fashion of dragging a huge box around every single damn ship you owned and directing them towards the enemy systems so as to allow sheer force of numbers to win the day. However, with the introduction of diplomatic victories in a previous expansion and research and occupation victories as part of 2018’s Rebellion standalone – not to mention new Death Star-like titan ships as a much-needed counter to the ultra-defensive starbases structures – the stalemates that would often cause games to peter out can be pursued as potentially winning strategies.


And let's not forget about the mods that let you play out your Star Wars or Battlestar Galactica fantasies.


That's it from us, but we'd love to know your thoughts. Remember: in the comments, everyone can hear you scream.


Eve Online.


Star Conflict.


Star Trek Online.


TIE Fighter.


Kerbal Space Program.


The Ur-Quan Masters.


Master of Orion.


Mass Effect 2.


Distant Worlds Universe.


FTL: Faster Than Light.


Sins of a Solar Empire: Rebellion.


Homeworld Remastered Collection.


EVE Valkyrie.


Checked this article to confirm that it has Star Control 2 aka The Ur-Quan Masters. Not disappointed! One game that would be nice to see on this list as well is Oolite, basically the modifiable successor to the original Elite.


SC2 - still one of the best.


I imagine, "Note to self: Do not put something in a 'best of' category, before actually seeing it".


Homeworld indeed should be there.


Independence War 2, should be there.


ELITE (as series and genre patriarch) itself should be there (you never know where E:D will end up - seeing where X:R ended up - in the bin).


Same reasoning exactly, Wing Commander instead of non-existent Star Citizen.


Good that you put Mass Effect series (for the atmosphere and its universe).


SOASE should be in every list - and is.


Agree with Freespace 2 of course (and Open Source follow up).


Freelancer was pretty good too. The first that did the space thing right with a mouse!


Independence war 2.


that game was something special.


What ever happened to Battlezone?


Now, only one question remains: WHERE'S FREELANCER!?


Remove ME2 and put that in. You know ME2 doesn't belong on this list. Not because it's a bad game (because.. it's not), but it's not the right genre.


It's not a list of a single genre. There are space sims, an MMO, 4X games, RTS games, even a management roguelike. Why not an RPG? We've expanded most our lists to 20, though, so I might do the same with this one, and I'd probably add Freelancer.


While being a a solid game, the focus isn't about "space".


If you open up the door to such games that takes place anywhere but earth, then where are games like for example Star Wars: Knights of the Old Republic. That's a fantastic game off the top of my head which takes place on several planets where you travel between them. Or for example Martian Dreams (Ultima series). That game takes place on Mars, but again, it's not something I'd consider belonging in this category.


I'm sure there are a lot of examples of RPGs, Adventure games, and even first person shooters which take place in "space" that could/should belong on this list far ahead of some games listed here if you opened the flood gates. However, the focus on those games aren't so much "space".


But then, maybe I'm just wrong. That's certainly a possibility.


Sins of the Solar Empire is great, I just wish I was good at RTS.


Freespace 2 is godly.


You have a game about space travel and didn't include Starflight! SMH! This game is in dire need of a modern revamp.


Loved Starflight. Rebel Galaxy looks to have a very similar vibe.


بلى. does pcgamesn just recycle the same, tired stories again and again Or does this site promote somethinhg as 'new/recent' every time a new comment is added? Because that is not ideally providing new, newsworthy articles.


Nexus: The Jupiter Incident is by far one of the best RTS games, never mind being the best space RTS game.


Pretty sad when these are the "best" space games. It's even harder trying to find good MMO ones. Right now, Star Trek is about the only one that is a full MMO.


This is a very cool list, but I miss the "X" series. X2 and X3 were some of the best space sims ever made. They should be included here.


Where is Space Rangers and X series? Star Conflict and EVE Valkyrie, with all do respect, cant be in this list.


Dead Space? Alien Isolation?


How about the entire Egosoft X2/X3 series? Geez if you want to get into space, that has to be on the list.


I wish Star Trek Online had some diplomatic options, as a solution to anything, instead of like "Oh we had a minor disagreement.. time for an hour long marathon dodge and shoot battle"


A lot of times I got so bored and just shut the game off, because the battles would just seem to be endless.


I found it playable like an ordinary video game, because there was a lot of neat content and a fair of ST actor voice acting (much of which is very flatly delivered, probably with no direction at all), but as a replayable MMO, it leaves little to come back for, except when there's new story content.


The radiant missions are good the first time or two but then just grinding and listening to the same NPC dialogue over and over.


I have to turn off the public chat, because in populated areas, it's almost always full of vulgar, pervert talk and people yelling bible verses in all caps. الضحك بصوت مرتفع.


The clubs are always totally empty since the two years or so I've been playing it.


Anachronox nobody ever remembers Anachronox. Only game outside of Mass Effect that has really felt like a true space adventure.


For an article about 15-best-pc-space-games why is everything in the rightmost column EVE-related? Are you pcgamesn folk being subsidised by CCP?


Nope, just every article has an associated game and the items in the right-most column are related to it. Eve was picked here because it's a good space game, unlikely to be removed from the list for any reason, and we have interesting content about it.


No mention of Avorion, Emperion, Space Engineers or X3. Dissapoint.


Freelancer is still missing, I loved that game so much, however seeing as I can't find anywhere selling it I guess that is fair enough to leave it off the list.


Why there s no X3 Albion Prelude, i think its best spaceship fighting simulator from 2018. Many things (example shipsymbols) from this game taked by eve online.


If something, then Imperium Galactica I or II REALLY deserves to be mentioned along with the best space games, I'm sad it's not listed here.


But the IG games aren't available, at least not on PC. Had it been it might have made the list, alongside Homeworld, TIE Fighter, etc.


If you guys want to try something different than the usual ''blow spaceships up with lasers" you could also try SpaceStation 13. It's 10 years old but i only discovered it this week. It reminds me of some kind of weird mix of Project Zomboid, Dwarf Fortress/Gnomoria and. i don't know what else.


You should check it out though, it's one of those strange sandbox experiences that relies on other people to make the experience. But some really weird stuff can go down, so fun!


You forgot Homeworld. Aaargh.


As far as I knew, the IG games were mainly released on PC. I got the first one with a PC magazine back in '99 and IG II was the first game I actually bought.. Give them a try :)


BDcraft is cool.


x:abortion and no homeworld?


your list is invalid/


A lot of good games on this list, but my personal all-time favorite has got to be Escape Velocity: Nova. Such a great game. Way ahead of its time IMO.


Hey man, I don't know if you are the same guy that posts on PcGamer as Hal 9000, but if you are, I'm the guy that argued with you that D&D Sword Coast Legends was gonna be shit and you defended it. I could not find your profile there so this is all I got. I told you that if the game released and was good I would be man enough to apologize. It is apparently awesome and the spiritual successor to NWN. As a man of my word, I apologize. You were right and I was wrong and I'm glad because there is a good D&D rpg out now. I bow to your optimism. اعتن بنفسك. my e-mail is [email protected] if you want to gloat :)


Nice gesture. But your initial assessment was correct. Sword Coast Legends is absolute garbage.


this list is a shit. where is the Privateer? Where are the Wing Commander series?


Add Space Engineers somewhere.


In the immortal words of William Wallace: Freeeelancer.


No, but seriously, Freelancer was a classic! Rather than simulate the labyrinthine intricacies of Galactic trade and politics (like EVE), or a vast, complicated, open-ended universe ( as in the X series), Freelancer created a fun and accessible, sandbox-lite experience. IMO it should make any 'top space games' list.


Aside from that I have no problem with any of the other entries on the list. It's refreshing to see a broad interpretation of the title 'Space Game'.


Spaceforce Rogue Universe should have been on this list :-/


There is also Starsector, It's Mount&Blade in space.


I'm trying to find game that would have as epic story as Babylon 5 but seems that is hopeless. Kotors worked and Mass Effects to a degree but I'd like bit more space fighting. 4X usually don't have story to speak of other space games have usually turned grindy rinse and repeat games.


Well at least Syfy's Expanse seems to be delivering so far.


18 reviewers answered 17 questions.


قد يعني النقر على الروابط في المقالات إلى تجار التجزئة أو الناشرين أننا نحصل على عمولة صغيرة أكثر. يمكن العثور على تفاصيل كاملة عن كيفية استخدامنا وتخزين المعلومات في سياسة الخصوصية.


Описание.


- Explore more than 300 planets.


- Trade in and manipulate the complex and deep economy in our economic simulator.


- Buy, sell, and battle over 600 unique starcraft.


- Customize and design your space craft with more than 60 upgrades.


- Fully customize your captain (picking from 6 classes), officers and space ships.


- Read over the comments to see Star Traders is rated as one of the best RPGs by many players.


- Исследуйте более 300 планет.


- Торговля и манипулировать сложной и глубокой экономии в нашем экономическом симуляторе.


- Купить, продать, и битва за 600 уникальной старкрафту.


- Настройка и создать свой космический корабль с более чем 60 обновлений.


- Полностью настроить ваш капитан (выбор из 6 классов), офицеры и космические корабли.


- Прочитать над комментариями, чтобы увидеть Star Traders оценивается как один из лучших ролевых игр многими игроками.